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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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