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水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩(wán)的时(shí)候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊》主要(yào)讲述你是与众(zhòng)不(bù)同的那个(gè),是世(shì)界的救世主。即使你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但(dàn)只要(yào)意志不灭(miè),你就不会失败。这些磨难将促(cù)使(shǐ)你成长(zhǎng),进化到(dào)足(zú)够(gòu)强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败早(zǎo)已失(shī)去自我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操作性水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字(xìng)

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道(dào)具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打(dǎ)也(yě)会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时候动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也很(hěn)大(dà),玩(wán)起来很不(bù)舒服。

二、随机(jī)设(shè)计

boss战里除了第二(èr)个小boss设(shè)计了两(liǎng)个(gè),其他(tā)都是(shì)同(tóng)一个boss,关卡选择就是(shì)一条(tiáo)路(lù),没什么好说(shuō)的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严(yán)重。如果你没有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能(néng),他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一(yī)会后摇可(kě)以(yǐ)攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就(jiù)会不(bù)停的跳(tiào)来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻(gōng)击,但是在这个(gè)阶段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的(de)道具和技能只有很少一(yī)部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪(làng)费很(hěn)多时(shí)间,直到他(水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字tā)转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射(shè)物或者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一(yī)半就不(bù)错了(le),人物本(běn)身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地方(fāng)要么(me)是一条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡技能(néng),如果限制他们在有限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过后面,先(xiān)打远程,你会发(fā)现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期(qī)套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什(shén)么既然(rán)给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪(guài)物的加成不(bù)是一般的离(lí)谱(pǔ),加(jiā)上血和伤(shāng)害以(yǐ)及(jí)攻击次数(shù),攻击速度什么(me)都不(bù)是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几乎不可(kě)能(néng)单挑他,这个时候(hòu),还(hái)有远程追着(zhe)你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫(yì),随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢(huī)复大部(bù)分血,出怪的(de)数量会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平(píng)台(tái)满了可能还(hái)会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身(shēn)操作不好,再(zài)降低(dī)40%的(de)攻(gōng)击速度结(jié)果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技(jì)能还(hái)必须(xū)杀死这些(xiē)蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

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和其他游戏不(bù)同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解(jiě)锁太多(duō)普通效果的道具(jù)会降低你的(de)游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同(tóng)标签的技(jì)能道具(jù),如果你(nǐ)想玩(wán)一个(gè)流(liú)派,你必须拿起同类型的道(dào)具(jù)来(lái)触(chù)发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐,官方给了你(nǐ)出了禁(jìn)用(yòng)100件(jiàn)物品,但是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太多道具(jù),大部分道(dào)具(jù)还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被(bèi)这些(xiē)垃(lā)圾道具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个(gè),比国际(jì)服差了一半以(yǐ)上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻(kè)意的设计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有(yǒu)些道具是(shì)有的,但是因为没有角色所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画(huà)面(miàn)一般,可操作(zuò)性差(chà),玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自(zì)己增加难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可(kě)能都凑不(bù)齐,游(yóu)戏(xì)的优点就是(shì)让死(sǐ)细胞在(zài)同(tóng)类型对(duì)比下(xià)更优秀了(le)。

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