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诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子

诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编(biān)收集整理的原神元素反应效果有哪(nǎ)些游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透(tòu)的一个机(jī)制,不(bù)同(tóng)的元(yuán)素叠加后能造成不同的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整理一下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神元素反应攻(gōng)略

元(yuán)素反应是(shì)原神的重中之(zhī)重,掌握(wò)元素反应,是(shì)掌握原神(shén)战(zhàn)斗系统的(de)之一(yī)步。本文(wén)将带你了解(jiě)元素反应(yīng)相关的内容,只讲你需(xū)要(yào)了(le)解的内容,全程干(gàn)货(huò),先上一张图:

元(yuán)素反应(yīng)一图(tú)流

先(xiān)来看图片左边的“圆环(huán)”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成范围火元(yuán)素伤害。超载(zài)反应造成的基(jī)础伤害仅与(yǔ)角色等级(jí)有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人附着火元(yuán)素。

超(chāo)导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤害。超(chāo)导反应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造(zào)成的爆(bào)炸无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元(yuán)素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷(léi)元素伤害(hài),若周围存在(zài)被水元素附着的(de)敌人,则(zé)会向周围传导雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),传导伤害无法为(wèi)敌人附着(zhe)雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也(yě)不(bù)同(tóng)。

火元素攻击(jī)水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻(gōng)击火附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺序(xù)的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火元素攻击(jī)冰诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升(shēng)。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结的(de)敌人受到(dào)重攻击时(shí)会产生碎冰反应,重攻击在前期体(tǐ)验中主要(yào)表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌(dí)人解除(chú)冰(bīng)冻并受到一(yī)定的物(wù)理伤害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗存在一定的(de)克制关系,即(jí)水克火(huǒ)、火克(kè)冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的(de)战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

火元素(sù)对冰深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)

由(yóu)此导致的一个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨水淋(lín)到破(pò)盾。

草元素(sù)是一种非常(cháng)特(tè)殊的元(yuán)素(sù),目前(qián)游戏中没有(yǒu)拥有草元素神(shén)之(zhī)眼的角色(sè),在元素反(fǎn)应(yīng)层(céng)面上,草元(yuán)素只和火(huǒ)元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持(chí)续(xù)受到火元素伤害,直到(dào)头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反应(yīng)是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应。

再来看右边(biān)的(de)风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除(chú)造成原(yuán)本的风元素伤害外,还会额(é)外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会生成(chéng)对应(yīng)元素的(de)晶片(piàn),角色拾取到晶片时会生(shēng)成(chéng)对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策(cè)略制(zhì)定(dìng)思路

这里仅举几个例(lì)子(zi)来(lái)帮(bāng)大家理(lǐ)解选择的思路,具(jù)体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱(lái诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子)姆(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素(sù))

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额(é)外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载(zài),额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

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