本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《率(lǜ)土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩(wán) 撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。
战法配(pèi)置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒(rú)的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率,木鹿(lù)双加的宝物(wù),承影。
战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游(yóu)飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的(de)宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉(chán)在(zài)这套阵(zhèn)容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可(kě)。
《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略
撸串队(duì)够不够单独拿出来作为一个队伍(wǔ)体系呢?肯定可(kě)以啊(a)!理(lǐ)由如下:
1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵(bīng),无论是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携(xié)带全军突击解控,携带三(sān)军(jūn)之(zhī)众回血(xuè),携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存(cún)率;
2.貂蝉自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要(yào)太(tài)平(píng)民。
3.有了(le)这样(yàng)的大(dà)营和前锋,大(dà)营使用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒(rú),成(chéng)为(wèi)传(chuán)奇的鬼吕都将(jiāng)有机(jī)会大放异彩。
一、战法(fǎ)配置
1.「不攻」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」
(1)双重增伤(shāng)。
「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不(bù)攻(gōng)」是指挥(huī)战法,两者不冲突(tū),相互叠加下,可以让法(fǎ)系(xì)大营更(gèng)加炸裂(liè)。
(2)破除规避。
首先(xiān)说「垒实迎击」,如(rú)果有规避,那不攻(gōng)可以破掉规避;如果(guǒ)没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会(huì)触发规避。
有规避次数的「磐阵(zhèn)善守(shǒu)」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有(yǒu)规(guī)避(bì)次(cì)数的,那肯定(dìng)是消耗一(yī)次是一次;
还有回合内有+∞次规避的(de)「空城」。那也不(bù)怕,过了2回合(hé),「深谋远虑」也叠(dié)加(jiā)起来了
2.木鹿(lù)「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」
禁疗和罚站。
开篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队(duì)的生存环(huán)境,舒适大营的输(shū)出环(huán)境(jìng)。
●其中浑水比较抢(qiǎng)手,流氓队想要,大菜(cài)刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张(zhāng)张也要,好像除了(le)法(fǎ)刀(dāo)外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想(xiǎng)要。
●其中(zhōng)全军、三(sān)军(jūn)和利兵(bīng)也比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不(bù)被控的关键,后(hòu)者在各类大肉(ròu)队中均是(shì)很难被替(tì)换的。
●其中的绝水,其他(tā)队伍(wǔ)用的相(xiāng)对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有(yǒu)极火佐攻和绝(jué)门遏敌(dí)的,大张(zhāng)张中也有这个战法(fǎ)。
3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空(kōng)城(chéng)」
「空城」是脸好(hǎo)两回合毫发无损的(de)规(guī)避流战法。
「形兵之极」是宝物出来以前,唯(wéi)一(yī)一个可以增加战法(fǎ)发动几(jǐ)率(lǜ)的途径。宝(bǎo)物出(chū)现以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵(bīng)队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无(wú)所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵(bīng)种加成等。但是这个战法真的很平民。
二、克(kè)制关系(xì)
这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。
打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的(de)暴(bào)走、超高的谋略伤害三个原(yuán)因。
打法刀好打应该是因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打(dǎ)控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。
打(dǎ)魏智不(bù)好打的原因肯定是魏智高额的魔防。
打流氓不好打的(de)原因,其实(shí)就是貂蝉的配置有点低(dī)了。
号主(zhǔ)是在(zài)试师赛季(jì),所以(yǐ)没有多(duō)少钜(jù)黍大菜(cài)刀,所以碰到菜刀也(yě)能打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂。
三、宝物设置
1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加发动机率(lǜ)。
2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以。
3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。
四、兵种(zhǒng)设置
●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的(de)。
●木鹿(lù):象兵——难测扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战法,点(diǎn)个难测(cè)保狗头(tóu)。
●貂蝉(chán):禁(jìn)卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅(yì),步兵辅助单位的常用兵种特性。
五、战报分享
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六、总(zǒng)结
1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不俗的平民队伍。
2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤酒撸着串,一(yī)队平(píng)民干满红,爽。
3.队(duì)伍的(de)大营有(yǒu)较多的选择,比如李儒(rú)、张(zhāng)角、陈宫等。
4.中军(jūn)的(de)替代(dài)战法较多,绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三(sān)军、利兵(bīng)都可以有不(bù)错的(de)表(biǎo)现。
5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以(yǐ)更(gèng)大程度(dù)的发挥上面5个(gè)主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率(lǜ)。
6.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴(bào)走(zǒu),随便带个空城(chéng),形兵简直不要太平民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了