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珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

原神选好了火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下来是(shì)选(xuǎn)择(zé)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢(ne)?想知道(dào)答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用跑(珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵(líng)都(dōu)不(bù)在(zài)话下。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配(pèi)个元素(sù)发(fā)生器输(shū)出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的(de)充(chōng)能速度(dù),后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何(hé)可(kě)以地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技能(néng),对(duì)于输出效率是极(jí)大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的(de)优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是(shì)主角了(le)。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角色之前(qián)是解(jiě)谜必须(xū)的(de)角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(dī)(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命之座培(péi)养起来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(hào)(划(huà)掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时(shí)候在刮(guā)痧(shā),但是开大之(zhī)后的(de)输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连续的(de)射(shè)击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击(jī)能(néng)够(gòu)额外(wài)射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤害。珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处(chù)于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则(zé)获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)切换输出(chū)角色,触(chù)发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷(léi)元素(sù),可以触发带爆炸伤害的(de)超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的(de)同时为我方(fāng)成员回(huí)复气血(xuè),回血(xuè)量取决(jué)于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一定输出(chū)能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量(liàng)较低(dī),奶(nǎi)暂(zàn)时放不(bù)出大招的(de)时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素(sù)技能(néng):对前方敌人(rén)持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提(tí)高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到(dào)水火冰雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能额外造成(chéng)对应(yīng)属(shǔ)性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出(chū)可(kě)辅助。 

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