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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

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一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比(bǐ)下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为(wèi)单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输(shū)出(chū)更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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