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公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗

公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部(bù)作品的(de)基础后,这第(dì)三(sān)部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作是(shì)一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污(wū)垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以替代的(de)。不(bù)需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其的(de)标(biāo)题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁(yù)的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的(de)隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的内容(róng)极度(dù)丰富且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也是极少数被任天堂(táng)官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥(yōng)有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配(pèi)了横屏(píng),还加入了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏(xì)。除(chú)了简单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一(yī)部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度(dù),但(dàn)游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出色的(de)操作手感,以及(jí)系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之(公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了(le)300多项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的合作招式以及全新(xīn)的自定(dìng)义生(shēng)存模(mó)式,进一(yī)步(bù)拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马力(lì)欧(ōu)》系(xì)列(liè)是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释(shì)了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常(cháng)诱人(rén)的收集(jí)要素(sù)(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很(hěn)遗(yí)憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继(jì)续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都(dōu)是(shì)图标符(fú)号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外(wài)语的(de)需(xū)求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常(cháng)出(chū)色!

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