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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的原神「挑战者·第八(bā)辑」所有相关(guān)成就(jiù)完成 *** 游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)边际贡献的计算公式是什么呀

快(kuài)速(sù)压低它的血(xuè)量(liàng)或者等待(dài)一会,它会(huì)移动到场地中央(yāng),当出现(xiàn)了图中所(suǒ)示文(wén)字提示后(hòu),场地内的重力会(huì)发生衰减,角色的跳跃能力也(yě)会大(dà)幅提高(gāo)。

原神4.1版本中(zhōng)更新了新成(chéng)就「挑战者(zhě)·第八(bā)辑」。本期为(wèi)大家带(dài)来(lái)的(de)是原神「挑战者·第八辑」所有(yǒu)相(xiāng)关成就完成 *** 。在与大世界boss「实验(yàn)性场(chǎng)力发生装(zhuāng)置」的战斗中,快(kuài)速压低(dī)它的血量或者(zhě)等(děng)待一会,它会移动到场(chǎng)地(dì)中央,当出现了图中所示文字提(tí)示后,场地(dì)内的重力(lì)会(huì)发生(shēng)衰减,角色的跳(tiào)跃能(néng)力也会大幅提高(gāo)。

1. 月亮的距离

在与大世(shì)界(jiè)boss「实验性(xìng)场力发生装(zhuāng)置」的战斗(dòu)中,快速(sù)压(yā)低它的血量或者等待一会(huì),它会(huì)移动(dòng)到场地中央,当出(chū)现了图中所示(shì)文(wén)字提示(shì)后(hòu),场地(dì)内的重(zhòng)力会(huì)发生(shēng)衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅提高。

此时,我们使用任意角(jiǎo)色(sè)跳起,并发(fā)动下落(luò)攻(gōng)击(jī)。在本(běn)轮(lún)重力衰减结束(shù)前,累积使用11次(cì)下(xià)落攻击成功命(mìng)中(zhōng)「实验性场力发(fā)生(shēng)装置」即可解锁成就「月亮的距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击必须命中boss(有(yǒu)伤害产生)才算有效次数。

②. 中间操作失误断了一(yī)两(liǎng)次是没有关系的,累积命中11次(cì)就(jiù)行。重力衰减时间挺长(zhǎng)的,足够打满(mǎn)次(cì)数(shù)。不(bù)过要注意,在(zài)单(dān)轮重力衰减内(nèi)累(lèi)积到11次才有效,下(xià)一轮重力衰减(jiǎn)会重新开始计数(shù)。

③. 这个成就不需(xū)要击(jī)败(bài)boss,次数到了(le)成就就(jiù)会自动(dòng)弹出(chū)。

2. 重力阵(zhèn)线

在与(yǔ)大(dà)世(shì)界boss「实验性场力发生装置」的战斗的过程中,它(tā)会(huì)释放名为「引力(lì)涟漪(yī)」的技能。boss会出现明显(xiǎn)的前(qián)摇蓄(xù)力,随后朝地面发射冲击(jī)波并向四周(zhōu)扩散(sàn)。

由于这(zhè)个技能会在重力衰(shuāi)减时释放,而这个时候角色跳跃能力(lì)属于大幅增强(qiáng)的状态。因此角色可以轻松(sōng)的跳跃(yuè)起来(lái),躲(duǒ)避冲击波。

只要(yào)在战斗的(de)全(quán)程中都(dōu)没有被该技能(néng)命中过,击败boss的时候就(jiù)会获得成就「重力阵(zhèn)线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护盾(dùn)的庇佑下没有受到伤(shāng)害,也算(suàn)被命中了(le)。此外,被其他的(de)技(jì)能(néng)命中(zhōng)并不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要(yào)有两种(zhǒng)版(bǎn)本(běn)。一种是常见的每两道冲击波之(zhī)间有(yǒu)明(míng)显间隔;一种(zhǒng)是同时释放三道冲击波。后(hòu)者在角(jiǎo)色跳起的(de)时候迅速打(dǎ)开风之翼,等冲击波过去了在降(jiàng)落。

③. 这(zhè)个(gè)成就(jiù)需(xū)要击(jī)败boss才能获得。如果击(jī)败了但没弹出有可(kě)能(néng)是(shì)不小心(xīn)被(bèi)冲击波蹭到过,可以(yǐ)再试试(shì)。(秒掉似乎有可能会不跳成就,不清楚(chǔ)是不是bug)

④. 一定要注(zhù)意的一点!钟离的岩脊被命中也会判定失(shī)败,尽量不要携带。

3. 给我套上(shàng)枷锁,让我甘心毁灭

来到(dào)大(dà)世界boss「冰风组曲」的挑战场地,在梅雅德处选(xuǎn)择(zé)挑战「歌裴莉娅的葬送」,这个一(yī)定不要选错。

演出进行到(dào) *** 阶段(duàn)时,boss会在场地中召唤出(chū)三个旋(xuán)风,如下(xià)图(tú)所示。这时(shí)候男舞伴「科(kē)培琉司」会围绕着场地旋(xuán)转,并朝我们(men)发射(shè)“冰刃(rèn)”。当冰刃穿过旋风(fēng)时(shí)会发生相应的冰元素转化。

我们(men)需要做的就(jiù)是靠(kào)近(jìn)旋风,吸引科培琉司(sī)的冰(bīng)刃(rèn)穿过旋风。当三个旋风全部因科培琉司的(de)攻击(jī)发生了元素转(zhuǎn)化,即可(kě)获得成就「给我套上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成就弹出了边际贡献的计算公式是什么呀(le)就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献于(yú)鲜蟹(xiè)王座(zuò)

在挑战(zhàn)大世(shì)界boss「铁甲熔火帝皇」的(de)时候(hòu),它的角上会出(chū)现一个红色的火元素盾条。这(zhè)个(gè)盾(dùn)条可以通过(guò)元(yuán)素反应进行削(xuē)减(jiǎn),效率更高的是水(shuǐ)元素。

我们(men)需要做的就(jiù)是将(jiāng)盾条(tiáo)清空,使boss瘫(tān)痪(huàn),陷入虚弱状态,并在此状态下击败boss。成功后即可获得成就「鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座」

注:①. 只有(yǒu)在盾条(tiáo)被清空后,boss瘫痪在地上(shàng)的(de)这段时间属于“虚弱”状态。一旦它重新站起来,哪(nǎ)怕盾(dùn)条(tiáo)还没有恢复,也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状边际贡献的计算公式是什么呀态的时间很短,故推(tuī)荐分为两步进行。之一步(bù),压低boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第二步,清空boss的盾条,然(rán)后快速击败boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家

在(zài)挑战大(dà)世界boss「千年(nián)珍珠(zhū)骏(jùn)麟」时,它身上会(huì)出现一个(gè)紫色的(de)雷(léi)元素盾条(tiáo),这(zhè)个就是“异海(hǎi)珍(zhēn)珠”的能(néng)量条(tiáo)。

我们先快速削减盾条(tiáo),但(dàn)不要完全清(qīng)空,留差不多一(yī)两(liǎng)次(cì)就能(néng)击破的样子。等它跳到半空使用技(jì)能(néng)「原海古雷」时,迅速将剩(shèng)下的盾条清(qīng)空(kōng)。

成功后即可获得(dé)成就(jiù)「砂砾(lì)收藏(cáng)家」

注:①. 地上(shàng)的三个是共鸣珊瑚珠,在(zài)完成(chéng)成就的过程中千万(wàn)不(bù)要破(pò)坏它们。我们需要直接(jiē)击破boss本体(tǐ)的异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削减(jiǎn)盾条(tiáo)的(de)方式为通过冰/草/火(huǒ)元(yuán)素角(jiǎo)色的(de)攻击(jī)造成元素反(fǎn)应。推(tuī)荐使用这三种元素的弓箭手,使(shǐ)用其他(tā)武器的角色很难打到最后半空中的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆

还是挑战大世(shì)界(jiè)boss「千年珍珠骏(jùn)麟」,这次我们直接清(qīng)空它身上的紫色雷元素盾条(异海(hǎi)珍珠(zhū)能量条)。

在一段时间后,boss会开始(shǐ)重(zhòng)新凝聚异(yì)海珍(zhēn)珠,如下图(tú)所示。

我(wǒ)们要在它凝(níng)聚开始后(hòu),完成前,迅(xùn)速将它击败。成(chéng)功(gōng)即可获得成就「我击碎雷霆」

注(zhù):①. 清空盾条的方(fāng)式除了上面提到(dào)的(de)通过冰/草(cǎo)/火元素角色的攻击造成元素反应之外。还(hái)可以通过击破(pò)boss使用「原(yuán)海古(gǔ)雷(léi)」时召唤的三颗(kē)共鸣(míng)珊瑚(hú)珠,来(lái)达成(chéng)清(qīng)空盾(dùn)条的目的。

②. 由于(yú)重新凝聚(jù)的时(shí)间(jiān)很短(duǎn),故推荐(jiàn)分(fēn)为两步进行(xíng)。之一步,清空盾(dùn)条(tiáo)之后,压低boss的血(xuè)量到(dào)自己(jǐ)角色的(de)斩杀线范围(wéi)内。第二步,看(kàn)到boss开(kāi)始凝聚时,快速击败。

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