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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一(yī)款(kuǎn)射击游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩家进行的破坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。高(gāo)机动性的射击对战,各自不(bù)同(tóng)的技能能够带(dài)来的体验效果也(yě)是极为丰(fēng)富的。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多(duō)人(rén)在线射(shè)击游(yóu)戏,玩家们可以在(zài)游戏中破坏地图,自由作(zuò)战。为了玩(wán)家们都能(néng)玩好(hǎo)该游戏,这次为大家(jiā)带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技(jì)房(fáng)屋场地都能够(gòu)推翻。高机动性的射击(jī)对战(zhàn),各自不(bù)同的技能能够带(dài)来的体验效果也(yě)是极为丰富的(de),且多次测试体验(yàn)其品质极有(yǒu)保(bǎo)障。

本作(zuò)虽然(rán)是一款射(shè)击游戏,但(dàn)是允许玩家进(jìn)行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。

高机动(dòng)性的射击对战,各自不(bù)同的技能能够带来的体验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验(yàn)其品质(zhì)极有(yǒu)保障。

脑洞多大(dà)乐(lè)趣就有多大(dà)

在游戏对战(zhàn)前选(xuǎn)择角色,进入(rù)游戏(xì)后无法更换配置和(hé)角色(sè),所(suǒ)以脑洞的开发更多的是(shì)在游玩前的自定义(yì)配置(zhì)角色上。

本作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次提高移速逐渐(jiàn)降低(dī)。可装(zhuāng)备的武(wǔ)器和道具都各不相(xiāng)同。

瘦子输(shū)出(chū)低但(dàn)是(shì)跑得快作为携带(dài)目标(biāo)跑路(lù)是(shì)较为好用(yòng)的,壮体(tǐ)型各项均衡,胖体型(xíng)牺(xī)牲了移动能力(lì),极大提(tí)升重火力。

除开(kāi)射(shè)击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还(hái)包(bāo)括可破坏(huài)墙壁的道具、能(néng)快速移动的绳索、超(chāo)级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护(hù)盾等各种不同效果的装备道具(jù)。

由于其种类(lèi)效(xiào)果实(shí)在是特(tè)别的多,所以在每次开始游(yóu)戏前小编也(yě)总是会因为“这也想(xiǎng)装(zhuāng)备,那也(yě)想带(dài)上”但位(wèi)置却(què)不够而(ér)烦恼(nǎo)。

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能够(gòu)自定(dìng)义(yì)创建(jiàn)的角色配置有着(zhe)很多不同的(de)注(zhù)重方向(xiàng),如小编在上(shàng)次测试中(zhōng)就自己构建了(le)一(yī)套(tào)以破坏建筑(zhù)为主的BD,整场就(jiù)没有一堵墙是好的,三(sān)人一起真是(shì)乐趣翻倍,还需要抢什(shén)么金库。

通过不同效果的道(dào)具和(hé)武器搭配能够有着不一样的玩(wán)法体验(yàn),游玩的感受会发生(shēng)极(jí)大的变化,能(néng)够长(zhǎng)时间保持(chí)极高(gāo)的新鲜体验感。

自(zì)由且震(zhèn)撼(hàn)的场景破坏

游(yóu)戏内存在着场景破(pò)坏这一特色内容,大家可(kě)能(néng)会疑(yí)惑这种(zhǒng)内容算什么(me)特点,很多游戏都(dōu)有。但(dàn)本(běn)作(zuò)的场(chǎng)景破(pò)坏是极度自由的。

举(jǔ)个例(lì)子:建筑二(èr)楼(lóu)有提款机,楼上有一队以重火力守(shǒu)着(zhe),这时候可以(yǐ)来几个炸弹从他们(men)的头顶或者脚下突(tū)破进去。

还能够多个爆破(pò)点将一整层(céng)楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚(shèn)至能够被埋在废墟中,这也(yě)是(shì)区别(bié)于同类(lèi)游戏的,即使是载体被摧毁,目标点能够随(suí)意变(biàn)动。

虽(suī)然是如R6那样破(pò)坏建筑物的,但是(shì)本作(zuò)全破坏(huài)的体验有着(zhe)很大(dà)的(de)新(xīn)鲜感和金币爆一地(dì)的视(shì)觉感,以各种(zhǒng)各(gè)样的战术收(shōu)获(huò)无与伦比的(de) *** 。

游戏问题吐槽(cáo)

1、同一(yī)队伍同角(jiǎo)色选择可重复,这是一个乐(lè)趣(qù)点也(yě)是一(yī)个难受点(diǎn),开黑的愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游戏为公(gōng)平性竞技,但是现在有太多可以秒杀的(de)武器,让人完全无法找到公平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是(shì),砸(zá)的(de)爽、炸的爽、跑的爽,但(dàn)是(shì)TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至有时(shí)候两人对枪(qiāng),一弹夹(jiā)下去两(liǎng)人(rén)还在活(huó)蹦乱跳。

总结

总的来说本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)有着极(jí)大潜力,且(qiě)目前(qián)表现就非常好(hǎo)的(de)之一人称射击(jī)竞技游戏,虽然存在一(yī)定的平衡问题,但处于(yú)测试阶段有着充足(zú)的世界发掘这些(xiē)问题,且 *** 组也在积极解决(jué),总的来说这是(shì)一款能够(gòu)玩的非常(cháng)爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐入手体验。

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