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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的原神元素反应(yīng)效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

原神元素反应是很(hěn)多(duō)玩家摸不(bù)透的一个机制,不同的元(yuán)素叠加后能造成不(bù)同的伤害,接下来小编(biān)就给大家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之(zhī)重,掌握(wò)元素反应,是掌握原神战(zhàn)斗系统的之一步(bù)。本文(wén)将带你了解元素(sù)反(fǎn)应相关的(de)内容,只(zhǐ)讲你需要了解的内容(róng),全程(chéng)干货,先上一张(zhāng)图(tú):

元(yuán)素反应一图流(liú)

先来(lái)看图片(piàn)左边的“圆环(huán)”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)火元素伤害。超载(zài)反应造成(chéng)的(de)基(jī)础(chǔ)伤害仅与角色等(děng)级(jí)有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成(chéng)的基础伤害仅与角色(sè)等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应可(kě)以(yǐ)降(jiàng)低敌人一定的防(fáng)御力。超导反应造成(chéng)的(de)爆炸无(wú)法为敌人附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若(ruò)周围存在被水元素附着(zhe)的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人(rén)附着雷元素(sù)。

蒸发:水新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉+ 火,按百分比提高本(běn)次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比(bǐ)也不同(tóng)。

火元素攻击水(shuǐ)附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不(bù)同,伤害(hài)提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害(hài)不提(tí)升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结的敌(dí)人受到重攻击时会(huì)产生(shēng)碎冰反应(yīng),重攻击在前(qián)期体(tǐ)验中主(zhǔ)要表现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击(jī)。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解除(chú)冰冻并受(shòu)到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素(sù)在(zài)战斗存(cún)在(zài)一定(dìng)的克制(zhì)关系(xì),即水克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高(gāo)

冰元素对水深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

由此导致的一个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非常特(tè)殊的(de)元素,目(mù)前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在元素反(fǎn)应层(céng)面上,草(cǎo)元素只和火(huǒ)元(yuán)素反应。在战斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时(shí),草史(shǐ)莱姆会(huì)持(chí)续受到火元素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉们可以推断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消(xiāo)耗(hào)殆尽的(de)反(fǎn)应。

再(zài)来看右边的风和(hé)岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元(yuán)素(sù)时会发生转化新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉,除造成原本的风(fēng)元素伤害外(wài),还会额外造成对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色(sè)提(tí)供保护(hù)。

策略(lüè)制(zhì)定思路(lù)

这(zhè)里仅举几(jǐ)个例子来帮大(dà)家(jiā)理解选择的思(sī)路(lù),具体的选择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏里自(zì)行体会。

例(lì)1:雷(léi)史莱姆(雷(léi)元(yuán)素免疫,常驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷(léi)=超载,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷(léi)=超(chāo)导,额(é)外造(zào)成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫(yì),常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱(ruò)。

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