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mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需(xū)求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数(shù)万字也不一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和(hé)越高等(děng)级的人(rén)口会(huì)产(chǎn)生更高的经济(jì)收入(rù)。工作类型的划分则(zé)是以资本(běn)主义(yì)化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语的(de)经济收入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是(shì)“更(gèng)多”——住房(fáng)在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人(rén)口(kǒu)需(xū)要的生活物资(zī)(需要在(zài)附近建立市场来(lái)供应)时(shí),人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完(wán)成以后,就可(kě)以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要满足(zú)了所有的(de)物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的(de)单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如(rú)各(gè)种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类(lèi)需要(yào)工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要(yào)建设消防局(jú)和医院(yuàn)来(lái)防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都是(shì)体(tǐ)现(xiàn)了(le)“服务于人(rén)”的以人(rén)为本(běn)精(jīng)神:我们(men)可以在(zài)居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作(zuò)出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩(wán)性(xìng)需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好(hǎo)来选择(zé)是(shì)否在自定义模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(chéng)(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的(de)玩法(fǎ)与特(tè)色。有一(yī)点有趣(qù)的地方(fāng)在于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会(huì)互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情的(de)新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜(shèng)利(lì)的路(lù)线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒(jiǔ)花(huā)、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本(běn)加厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本中可(kě)供开(kāi)发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大的(de)特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压(yā)力(lì)还是相当(dāng)大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实(shí)时(shí)间2个(gè)小(xiǎo)时以后的(de)事了(le)。

不(bù)过(guò)游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是(shì)新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来(lái)可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放(fàng)入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作(zuò)为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人口需(xū)求(qiú)基(jī)本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多(duō),包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要(yào)大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来了(le)一(yī)个和本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作的自(zì)动化(huà)和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全(quán)体(tǐ)”

对于(yú)如(rú)今已经出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的实时(shí)策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画(huà),和以美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏(xì)可(kě)以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游玩内(nèi)容(róng)的(de)“多元化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言(yán),大量的(de)故事剧本可以起到很好(hǎo)的(de)引导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩(wán)家而言(yán),也可(kě)以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤(fū)包(bāo)的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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