成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么

善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《杀戮尖塔》猎人(rén)开局怎么玩 猎(liè)人开局攻(gōng)略(lüè)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌(pái)循(xún)环即可;中和升级后(hòu)给2层虚(xū)弱,切割升级后打9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮(lù)尖塔猎人作为一个(gè)开局角色,之一层有(yǒu)2-4张输出(chū)牌(pái)循环即可(kě);中和升级后(hòu)给(gěi)2层虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次,带(dài)毒刺(cì)击升(shēng)级后(hòu)8点伤害(hài)。

之一(yī)层(céng)的猎(liè)人跟战士一样 不要抓太多(duō)的输出牌(pái) 有2-4张循环即可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就意味(wèi)着输出,需(xū)要拿攻击牌,但是拿(ná)什么攻击牌,需要拿多少张(zhāng),这(zhè)就(jiù)让(ràng)萌(méng)新们(men)晕头转向了,总感觉这张攻击卡(kǎ)很强可拿,另一张也很强,可拿。导(dǎo)致最后卡(kǎ)组过(guò)大,不(bù)好运转,最后暴(bào)毙。

下面我(wǒ)就(jiù)来分析(xī)一下该(gāi)如何(hé)拿攻(gōng)击牌(除去打(dǎ)击和防(fáng)御(yù))

中和(hé):初始卡牌 有着不错(cuò)的(de)发挥 一般(bān)不建(jiàn)议删掉此卡(kǎ) 升级后给2层虚(xū)弱(ruò)

切割(gē):低(dī)质量输(shū)出过度牌 实在没输(shū)出可抓 升级(jí)后打9点伤害

*雨:过度还可以(yǐ)的输出(chū)牌 缺输出可抓 升级后(hòu)6点伤(shāng)害2次

带(dài)毒刺击:本人很少抓的输出牌 实在缺输出(chū)可抓 就算(suàn)是玩毒 也一般(bān)很(hěn)少抓 升级后8点伤害 4层中毒(dú)

快斩:不如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输出(chū)可抓 升(shēng)级后12点(diǎn)伤(shāng)害(hài)

投(tóu)掷*:前期(qī)来(lái)了基(jī)本是要抓 一抽一弃 配合隐秘打击(jī) 效果非(fēi)常不错 升级后12点伤(shāng)害

灾祸(huò):看个(gè)人手牌(pái)是(shì)否有毒(dú)牌(pái) 缺输出可抓 升级后10点伤(shāng)害 中毒额外10点伤害

突然一(yī)拳:前几(jǐ)抓没什么(me)输出牌(pái) 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级(jí)后9点(diǎn)伤害(hài) 2层虚弱

隐秘(mì)打击:优(yōu)质输出卡 前期必(bì)抓 伪0费卡(kǎ) 过度(dù)神卡(kǎ) 升级后 16点伤害 配合丢(diū)牌 可以0费使(shǐ)用

飞膝:我(wǒ)杀人等不到下一回合 可(kě)抓 但不推荐抓 实在缺输出可抓 升级(jí)后(hòu)11点伤(shāng)害

串刺:比较好的(de)输出(chū)牌(pái) 前期来(lái)的早 手牌(pái)输(shū)出牌不多 建(jiàn)议抓 能(néng)快速秒掉(diào)一只怪 升级后10点(diǎn)伤害X次(cì)

全力攻击(jī):缺少输出 没有稳定弃(qì)牌可抓 升(shēng)级(jí)后14点伤害

内脏切除:优质输出卡 配合(hé) 丢牌 能快速在一回合内变为0费打(dǎ)21的伤(shāng)害 升级(jí)后9点伤害3次

冲(chōng)刺:缺少(shǎo)输(shū)出 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒(lēi)脖:这张卡前期费用较高 如(rú)果手(shǒu)中有弃牌 加(jiā)费 伤害很可观 如(rú)果没有建议中(zhōng)期抓(zhuā) 或者(zhě)输出足够 可不(bù)抓(zhuā) 升级后 5点生命

千穿百刺:很少(shǎo)抓 基(jī)本不抓

无尽痛苦:可抓(zhuā) 伤害(hài)差一点(diǎn)点的(de)时候 毕竟(jìng)用完会消耗 就是占(zhàn)个抽(chōu)牌位 伤害够可不抓 升级后为6点(diǎn)伤害

猎(liè)杀者:输(shū)出不够可抓 也有过(guò)牌 升级后为(wèi)20点伤害(hài)

精巧刺(cì)击(jī):可抓 更好是之一回合来(lái)此牌 避免(miǎn)被怪(guài)物伤(shāng)血(xuè)就划不来 升级后16点(diǎn)伤(shāng)害

终结技:手中(zhōng)若有刀刃之舞,此(cǐ)牌大部分情(qíng)况下需要抓 除非抓了太多输出(chū)牌 运转(zhuǎn)端偏差(chà) 升级后8点伤害

背刺(cì):缺输(shū)出(chū) 运转差 可(kě)善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么抓 升级后15点伤害

足(zú)跟(gēn)勾:可以用此(cǐ)卡打出(chū)无(wú)限 本人基本不抓 不建议萌新(xīn)抓

飞镖:很少抓 萌新不抓(zhuā)

乾坤一掷:缺丢(diū)牌可抓(zhuā) 升级(jí)后18

华丽收场:此卡需要(yào)计算卡组如何运(yùn)转 每回合抽多少 弃多少(shǎo) 考虑遗物考虑(lǜ)抽牌和技能牌(pái) 萌(méng)新(xīn)不建议抓 玩的好就是神卡 升级后(hòu)60点伤害。

死吧死吧死吧(ba):若来(lái)的早 此(cǐ)卡必抓(zhuā) BOss掉落此卡(kǎ) 不抓(zhuā) 别的金卡些许会更好

玻(bō)璃刀刃:前期来(lái)的早 手中输(shū)出不(bù)够 无(wú)脑抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有优(yōu)质输出(chū)卡或(huò)输出卡较少 带一张把 1费打12配(pèi)合攻击牌勒脖 ,终结(jié)技(jì)。 遗物(wù)袖箭,能力卡精(jīng)准 有很好的发挥(huī) 比(bǐ)较怕老头(tóu)(三层boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可抓(zhuā) 配合(hé)毒(dú)贼也不错 升(shēng)级后(hòu)7层中毒

催化剂:毒贼必备 多(duō)抓几(jǐ)张(zhāng) 不(bù)过(guò)有时候整局(jú)都看(kàn)不到一张(zhāng)此卡(kǎ) 升级(jí)后(hòu)为(wèi)3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓了(le)吧 升级(jí)后(hòu)为0费 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒(dú)贼抓 其他情(qíng)况下不(bù)抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好 升级后(hòu)为4次

致残毒云:不建议抓,效果一(yī)般

毒雾:缺伤害可抓 升级后每回合3层毒(dú)

2.防(fáng)御(yù)端

猎人(rén)的防御会比较少 因为猎人是(shì)一(yī)个(gè)比较容(róng)易运(yùn)转起来的角色,往往(wǎng)都是短短(duǎn)的1-3回(huí)合就能解决(jué)敌人(rén)

更(gèng)好(hǎo)的(de)防御个人认为是 遗物 结实绷带 和 幽魂形态(tài)。当(dāng)然有时(shí)候没(méi)有这些条件就需要防(fáng)御卡来解决(jué)防御端的需求(绷带不吃敏捷(jié)加成)

偏折:缺少防御可(kě)抓 配合(hé)灵动(dòng)步伐(fá)稳定增加(jiā)格(gé)挡 升级后7点格(gé)挡

后空翻:主要(yào)还是(shì)缺少过牌抓(zhuā) 升级(jí)后8点格(gé)挡(dǎng)

尖啸:随(suí)时可带(dài)一张 升级后(hòu)使敌人失去8点(diǎn)力量 对付心脏可少(shǎo)扣45血

逃脱计(jì)划:可抓 不占抽牌(pái)位 有时候打华丽(lì)就差一(yī)张抽(chōu)牌 升级后5点格挡 不建议主动敲

余(yú)像:卡组(zǔ)能(néng)够运转的(de)时候 此卡(kǎ)能带(dài)来很好(hǎo)的防御端 升级后每次(cì)战斗出现在手牌中

残(cán)影:小(xiǎo)型(xíng)壁垒 缺少运转 输出略缺 需要多回合(hé)才(cái)能解决战斗(dòu) 可带

灵动步伐:

幽(yōu)魂形态(tài):最强防御端 升级后是3层无实体(tǐ)(ps:无实体效果:怪无论多少伤害都会变(biàn)为1点伤害)

听说是猎(liè)人杀过天罚 从天罚(fá)那学的(de)技(jì)能 哈哈

很多萌新低估(gū)了这张卡的强度 认为每回合(hé)减(jiǎn)一点(diǎn)敏捷 不利于长线战斗(dòu)。是(shì)的 如果卡组不好(hǎo)拖入长(zhǎng)线战斗(dòu)这张卡的强度就会大打折扣。如(rú)果卡组已经能够(gòu)正(zhèng)常运(yùn)转(zhuǎn),为(wèi)了防止鬼抽,此(cǐ)卡(kǎ)能避免在启动前受(shòu)到重(zhòng)创。卡组很好,能够正常运转,建议带一张,如果不怕鬼抽,卡足(zú)够(gòu)精简 防御端足(zú)够 也可不带

3.运转端

早有准备(bèi):能(néng)看到就先(xiān)抓一(yī)张把,不占抽(chōu)牌(pái)位 升级后(hòu)抓2弃2 配合(hé)内切和隐秘打击有很好的(de)效果

杂技:抓位很高的一张过牌,有时候之一只小(xiǎo)怪(guài)就掉落(luò),也(yě)可考虑抓。其余情况直接(jiē)抓 不会错的 ,卡(kǎ)组如(rú)果大于19张小于25张(zhāng) 建议抓第(dì)二张 如果卡组接近30张 抓第三(sān)张 升级后抽(chōu)4张牌

战术大师:无脑(nǎo)抓一张 卡组够大(dà)可考虑第(dì)二张 升级后获得2点能量

本能(néng)反应:无脑抓一张(zhāng) 卡足够(gòu)大可(kě)考虑第(dì)二张 升级(jí)后抽3张牌(pái)

独门技术(shù):没有(yǒu)过牌的时候 较少(shǎo)过牌的时候 可(kě)抓

计(jì)算下注:无脑抓一张把(bǎ)

双重:卡组不太好时,可抓,大部(bù)分情况下不建议抓(zhuā)

必备工具:无脑抓 升级后为0费(fèi)

*:无脑抓(zhuā) 升级后(hòu)获得(dé)2点(diǎn)能(néng)量

总结:无论(lùn)你是玩毒贼还(hái)是弃牌贼还是华丽贼 都逃不(bù)过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎(liè)人的(de)主要(yào)运转就(jiù)是(shì)弃牌丢牌,卡(kǎ)组过大时,就多抓一张杂技(jì),多抓一张背包。不过(guò)还是建议萌新(xīn)玩(wán)弃牌贼 容易上手,毒(dú)贼的话(huà)需要(yào)的催化(huà)剂可能一善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么(yī)整局都来不了,而且催化剂还要尽可(kě)能(néng)多抓(zhuā)几张,要求较为苛刻(kè)。其他的牌(pái)基本都能抓(zhuā)到,然后就是删牌,更好是把基础卡能(néng)删(shān)多少删多少。可能最后打输出的就是(shì)不停的弃牌抽(chōu)牌 只为找(zhǎo)到(dào)内(nèi)切和隐秘打击(jī),刀舞+终结技(jì)打伤(shāng)害。

开局除了(le)杂技这种(zhǒng)抓位(wèi)很高的牌,基本首(shǒu)要考虑的(de)是输出(chū)端(duān)。输出(chū)端够了(之一层抓(zhuā)2-4张输出牌即可),再考虑防御端和运转端(duān)。而(ér)不是感觉输(shū)出不(bù)够一(yī)味的拿输出(chū)牌(pái)。每局都按(àn)着这(zhè)种思路来,多观察下卡组和路线的选择,血线是(shì)否够健康 是否有药水 是否能打过精英怪 (开(kāi)启(qǐ)假设(shè)性原则),猎人的卡组还是尽量不要(yào)过大(dà),15-23张之间运转起来就(jiù)很丝(sī)滑(huá) 。相信(xìn)您很快(kuài)就会碎心,打到(dào)进阶20

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么

评论

5+2=