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耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款素质极(jí)高(gāo),但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设(shè)定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

本作(zuò)结合(hé)了太空探索与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的(de)一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错(cuò)过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受(shòu)游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实(shí)际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀(shā),在本作中(zhōng),只(zhǐ)需(xū)要按(àn)下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上(shàng)的物(wù)理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成(chéng)就感(gǎn)和(hé)满足感(gǎn)也是其(qí)他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要(yào)忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通(tōng)电,从而(ér)产(chǎn)生开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加(ji耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系ā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原(yuán)了(le)那时候的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也(yě)是(shì)极少数被任天堂(táng)官(guān)方给予了(le)极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是(shì),这款游戏(xì)不(bù)仅在内容的(de)质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚(shèn)至(zhì)玩(wán)法都截然(rán)不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是(shì)一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游(yóu),但其(qí)内(nèi)容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的(de)画(huà)风(fēng)也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本作推出大(dà)型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及(jí)全新的自定义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了(le)游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系xǐ)刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不(bù)及(jí)的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上完美(měi)诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报(bào)),但这些收集(jí)要素(sù)同时也(yě)伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能量

游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加料(liào)外还加入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外(wài),其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错过了(le)中文化(huà)。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方块从(cóng)上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏(xì)中(zhōng)还有其他(tā)玩法(fǎ),例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一个(gè)足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了(le)拥有大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏(píng)游(yóu)戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效果非常出色(sè)!

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