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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第(dì)二篇章(zhāng)有(yǒu)什么活动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完成(chéng)活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上线,完(wán)成(chéng)活动任务还可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初(chū)一(yī)起(qǐ)畅游云(yún)垂美(měi)景(jǐng),吃遍(biàn)云垂美食。完成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游(yóu)进行(xíng)时(shí)】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间(jiān):11月2日-12月13日(rì)

活动简介(jiè):跟随涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云(yún)狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完(wán)成不同的活(huó)动(dòng)任(rèn)务。四个阶(jiē)段将按照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段任务(wù)即可解锁(suǒ)对(duì)应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可解(jiě)锁最(zuì)终大奖,获得涂山(shān)苏苏英灵(líng)等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动介(jiè)绍(shào):

在错(cuò)位(wèi)时空,现实(shí)与幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家们(men)踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那(nà)里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的(de)星垣教徒展开激(jī)烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们(men)需(xū)要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以及(jí)伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以应对不(bù)同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟(nǐ)过程中(zhōng)发挥(huī)作(zuò)用,触发(fā)不(bù)同(tóng)的事件(jiàn),产生不(bù)同的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险家们将接受(shòu)评(píng)分,并根据(jù)评分解(jiě)锁各(gè)种不同(tóng)档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路(lù)程中又(yòu)会发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在(zài)旅(lǚ)行图片中找(zhǎo)到指定(dìng)物品,助力(lì)涂山红红和东方月(yuè)初的(de)旅行(xíng)!

【活动(dòng)任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这么久(jiǔ),是时候(hòu)来考验一下涂山红红和东(dōng)方月初对云(yún)垂知识的掌握程(chéng)度了(le)。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天发布一次冒险考核任务(wù),完成考核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动类型(xíng):组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉(sù)相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以命相搏。助其破(pò)除执念(niàn),恢(huī)复神(shén)智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动规则:相思(sī)离(lí)恨歌为首领挑战副(fù)本,分为剧(jù)情模式、平衡模(mó)式两种难(nán)度。曲歌(gē)首领(lǐng)拥有两个阶(jiē)段(duàn),在人形(xíng)态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝(jué)境后会孤注一掷吞下流(liú)星碎(suì)片(piàn),同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧(jù)情模式下副(fù)本内怪(guài)物等级(jí)为队伍(wǔ)内(nèi)玩家平均等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家(jiā)都会被置于69级平衡模板下,数(shù)值强弱和战力(lì)无关,但(dàn)副(fù)本具(jù)有相当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘,必(bì)有回(huí)响(xiǎng)。前(qián)往(wǎng)三生树下,许下你(nǐ)的(de)心(xīn)愿。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自(zì)于涂(tú)山狐妖一族,因(yīn)为业务能力(lì)差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完(wán)成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接(jiē)到的之一个任务中,她(tā)从电视台楼顶掉下来认识了白月初(chū),但因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能(néng)完(wán)成任务。在被取消红(hóng)线仙资格(gé)时,白月初保护(hù)了她。在(zài)白月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成了(le)之一个任务。在与白月初共同完成的一系(xì)列任务中,涂山苏苏(sū)了(le)解到了(le)自己的(de)身世和涂山(shān)红(hóng)红、东方月(yuè)初的往(wǎng)事,也在完成理想与嫁给白月(yuè)初(chū)之间犹豫(yù)不(bù)决(jué)。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅(fǔ)助型(xíng)英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)时,可以给玩(wán)家提(tí)供属性和战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇(piān):涂山苏(sū)苏处于守护位置时(shí),基(jī)础属性转换给主(zhǔ)人的比例提升。

被动技能(néng)2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时(shí),主人可(kě)获得额外的穿透力。

被(bèi)动技能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神武·铃】将在后续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次(cì)组(zǔ)队(duì)模式进行了全面(miàn)升级——采取同赛(sài)区内所有(yǒu)玩家自由组队的模式,经过(guò)海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产生(shēng)各赛(sài)区的冠(guān)军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组(zǔ)建(jiàn)完毕后自动(dòng)报(bào)名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内(nèi)系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本次(cì)赛事根(gēn)据服务器开服时间(jiān)与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事(shì)可参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后(hòu)开(kāi)放(fàng)的服(fú)务(wù)器以(yǐ)及回(huí)归(guī)服均不参与本(běn)次(cì)赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵(líng)筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英(yīng)赛(sài)区】:枫舞雅音、星(xīng)落(luò)云(yún)垂、天羽誓歌(gē同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗)、春(chūn)满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱(ài)予(yǔ)云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋(qiū)生(shēng)

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家(jiā)等级差(chà)距战力影响较大,当对局中双方战队(duì)存在等级差时,系统会给等级低的(de)战队(duì)提(tí)供一(yī)部分属性(xìng)加成。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法术攻击(jī)、物理防御(yù)、法术防御、生(shēng)命(mìng)值(zhí)。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新锐赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差(chà)在13级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差(chà)在7级时(shí),等级低的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得4.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以通过【一(yī)战高下】的【举世(shì)争(zhēng)锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩家(jiā)在此通(tōng)过【高级搜索(suǒ)】功能(néng)可(kě)精(jīng)确寻(xún)找目标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可(kě)自(zì)由发布(bù)个人信息寻找目标战队,信息(xī)一(yī)旦发布(bù)便呈现在招募界面的【找队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前(qián)成员的组成情况以及(jí)私聊队长(zhǎng)、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世(shì)争(zhēng)锋的(de)战(zhàn)队成员(yuán)中同门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及以(yǐ)上(shàng)不(bù)同门(mén)派的成员(yuán),将会激活(huó)战(zhàn)队额外增(zēng)益效果,请各(gè)位队长组建战队(duì)时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日(rì)的(de)海选赛开启后已经拥(yōng)有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛期间战队功能(néng)将(jiāng)临(lín)时锁定(dìng)直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世争锋每轮对局中(zhōng)都可(kě)使用(yòng)战队技能,在每(měi)局对局中队长先(xiān)选(xuǎn)择上(shàng)场(chǎng)队员再(zài)选取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时(shí)间内,系统将为进入(rù)休息室的(de)战(zhàn)队进行系(xì)统匹配,海选(xuǎn)赛每(měi)个比赛(sài)日(rì)对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以获得3点积分(fēn),失败的(de)队(duì)伍获得1点积分(fēn),局内(nèi)采用(yòng)5V5单(dān)局(jú)一场定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配战(zhàn)队积分(fēn)相同的(de)队伍,随(suí)着(zhe)匹配(pèi)时间增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹配(pèi)范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数(shù)相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若(ruò)出现轮空情况,按当(dāng)轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进(jìn)行(xíng)排名,战(zhàn)队(duì)积分(fēn)情况相(xiāng)同时(shí)优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队(duì)战力(lì),战力高的队伍晋级,最终排名(míng)前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根据海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排名(míng),将排名前8的战队分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩下的7个(gè)名额再根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名次进行分(fēn)配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮为与同一(yī)战(zhàn)队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每(měi)组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看(kàn)存(cún)活(huó)数,存活数多者胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总(zǒng)和高(gāo)者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名(míng)积分相同,按净(jìng)胜同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗局、击败数、平均战力(lì)排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行(xíng),赛程将从十六强赛开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均(jūn)采用三(sān)局两(liǎng)胜(shèng)制(zhì)进行(xíng)对(duì)局,半(bàn)决赛(sài)开(kāi)始局内采用五局(jú)三(sān)胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局,再开(kāi)启下半(bàn)区(qū)半决赛(sài)对局,最后进(jìn)行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队(duì)伍的(de)每(měi)位成(chéng)员可获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参(cān)与奖(jiǎng):参(cān)与举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负(fù)均可获得(dé)。

3.积分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰(tài)赛的队(duì)伍都将获得名片(piàn)外观等奖(jiǎng)励(lì),将根据最终(zhōng)的排名可获得对(duì)应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对(duì)局无论胜负(fù),均可获得海量荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉积分达到(dào)对应(yīng)阶(jiē)段(duàn),系统(tǒng)将(jiāng)为玩家(jiā)发放(fàng)对(duì)应阶(jiē)段(duàn)的(de)奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅(lǚ)行·别款(kuǎn)成(chéng)女(nǚ)少女体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观的(de)玩家(jiā)将(jiāng)自动(dòng)解锁。

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