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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得(dé)不用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基(jī)础(chǔ)的效果,然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输(shū)出的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪(yí)却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身就(jiù)是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时使用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手ref="/zb_users/upload/2023/1228/d50521db42cda29641fe867dc7624cd1.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩哪(nǎ)个(gè)属性好 须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析">

这(zhè)一条相对(duì)来(lái)说最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如果在战意值较低(dī)时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本(běn)来就(jiù)不(bù)多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没(méi)有(yǒu)办(bàn)法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手p>

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操作意识

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