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指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是(shì)一切的基(jī)础(chǔ)——投入到(dào)农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培(péi)养(yǎng)成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人(rén)口会产生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工作类(lèi)型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的(de)工(gōng)作人(rén)口又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人口需(xū)要(yào)的生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会(指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好huì)增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好)是“海(hǎi)岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求(qiú))的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不(bù)是上位替(tì)代,而(ér)是(shì)分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要(yào)工人等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建成一个均匀(yún)分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的(de)状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风(fēng)险、需(xū)要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居(jū)民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可以针(zhēn)对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的(de)游(yóu)戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时(shí)才入(rù)门(mén),但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩(wán)家可以根据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在(zài)自定义模式中(zhōng)启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化(huà)种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩(kuò)展包内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下(xià)学习(xí)新机制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的(de)地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情之(zhī)中(zhōng),特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首(shǒu)先(xiān)之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不(bù)要(yào)小看(kàn)这个(gè)变化(huà),这(zhè)意味着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可(kě)避免的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了(le),收入基(jī)本上只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期(qī)压力(lì)还是(shì)相当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏(xì)的(de)老(lǎo)玩家(jiā)都(dōu)知(zhī)道,《指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的(de)制品,都(dōu)有着(zhe)相当(dāng)高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多(duō)样化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事(shì)件,会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格(gé)——这(zhè)一(yī)点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑(hēi)市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过,不过(guò)目前(qián)的(de)版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题(tí)就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上(shàng)万(相(xiāng)对而(ér)言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需要(yào)大量的(de)工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今已经出了4年(nián)季(jì)票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩家入(rù)手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画(huà)面确(què)实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类(lèi)》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多研究的(de)空间(jiān)——可(kě)能相对于(yú)《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的(de)引导作(zuò)用,而对于一直在(zài)玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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