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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方(fāng)寸(cùn)山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤(shāng)害(hài),因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼(pō)天要高,还(hái)是(shì)需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了(le)万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满月(yuè)月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的(de)变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回(huí)合(hé)的变身换一次(cì)较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害(hài)。这个(gè)技能(néng)可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能(néng)可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个(gè)技(jì)能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标(biāo),这个如果是(shì)推(tuī)进回(huí)合,是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封(fēng)月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击(jī)3次(cì),欧(ōu)皇(huáng)一次(cì)出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的(de)平替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低(dī)于破血的(de)伤害。

但(dàn)如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的(de)

最终(zhōng)还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是(shì)比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技(jì)能(néng):放龙(lóng)入海(hǎi)

法术(shù)型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封(fēng)系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般(bān)来说是(shì)不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来说要(yào)弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个(gè)加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使(shǐ)的(de)技能(néng)。灼炎除了给急火套(tào)更广(guǎng)的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽(fēng)火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法(fǎ)术(shù)单(dān)位(wèi)增(zēng)加输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目(mù)标少量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔(mó)王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其实就(jiù)是(shì)很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被(bèi)动技(jì)能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴(bào)击都更上一(yī)个层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是(shì)我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦(mèng)。

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