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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)战地2042战(zhàn)场策略枪(qiāng)支推荐(jiàn) 战地2042新手攻略(lüè)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

正面压制类这一类战术风格(gé)一(yī)般(bān)是在交火(huǒ)区(qū)域(yù)的前沿(yán)确保一个相(xiāng)对(duì)稳定的位(wèi)置,并(bìng)且在这个位置上形成火力网(wǎng)来努力(lì)压缩对方(fāng)活动空间(jiān)的角色(sè)。

战地(dì)2042是一款之一人称射击游(yóu)戏类游(yóu)戏(xì),它有着非常宏大的战(zhàn)场背景(jǐng),吸引了许许多多的玩(wán)家。这次给大家分享的是战地2042战场策略枪支(zhī)推荐,战(zhàn)地2042新手(shǒu)攻(gōng)略。正(zhèng)面压(yā)制类这一类战(zhàn)术风格(gé)一(yī)般是(shì)在(zài)交(jiāo)火区域的(de)前沿确保一个相对稳定的位置,并且在(zài)这(zhè)个位置上形成火力网来努(nǔ)力(lì)压缩对方活(huó)动空间的(de)角色(sè)。

0.我(wǒ)该选(xuǎn)择什么枪?

最近很多薯条(tiáo)都在(zài)询问2042*的强度(dù),以此来作(zuò)为自(zì)己的入手选(xuǎn)择。

比如这个图

需要澄(chéng)清的是,这张图的*数据(jù)强度是完全真实的(数学可以说明,符(fú)合科学研究的一般方案(àn))

但是问题是,对(duì)于不少薯(shǔ)条来说(shuō),这(zhè)张图(tú)片并不实用。

这里的问题在于,*的数据比较(jiào)其实并不是线性比较,只是在同(tóng)维(wéi)度下(xià)比(bǐ)较,光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米*的真正价值在于其在(zài)不同场景下发挥(huī)不同的作用(例如,pkp的排(pái)名(míng)小于pp29,但是在正面拼火力(lì)时pp29显然是(shì)拼(pīn)不(bù)过(guò)pkp的(de))。

所以,对于薯(shǔ)条而言,要做的之一(yī)件事(shì),其(qí)实是确(què)认自己(jǐ)的(de)战术(shù)风格(gé)。

1.我(wǒ)的(de)战(zhàn)术风格是什么(me)?

战(zhàn)术风格可以(yǐ)细分的(de)非常(cháng)细,在这里我只(zhǐ)能根据(jù)我(wǒ)的实际经验为大家粗略的分类。

(1)正面压制类(lèi)

这一类战术风格一般是在交火区域(yù)的前沿确保一个相对稳定的位置,并且在这个(gè)位置上形成火力网来努力(lì)压缩(suō)对方活(huó)动(dòng)空间的角色。

(适合的兵种有支援兵和工程兵)

说的就(jiù)是你(nǐ),会放掩体的(de)大哥哥

这(zhè)一类角色一般需要比(bǐ)较稳定(dìng)火力,所以一般(bān)使用轻机枪(qiāng)。

需要(yào)注意的是,并不是防守方是(shì)需(xū)要(yào)火力网的,在(zài)进攻时努力形成稳定阵(zhèn)线并逐渐推(tuī)进也是极(jí)其重要(yào)的。

(所以为什么2042要取消火力压制分数啊?我一直(zhí)觉(jué)得这是一大败笔(bǐ))

(2)阵地(dì)功能类(lèi)

这一(yī)类角(jiǎo)色(sè)主(zhǔ)要是(shì)服务于正面,例如抬人,补充弹药或者爆破载具等。

说的(de)就是你(nǐ)啊,炸(zhà)载(zài)具的大(dà)姐姐

需(xū)要注意的是,这一类角色(sè)一般还需要快速(sù)解决正(zhèng)面(miàn)火(huǒ)力难以解决(jué)的火(huǒ)力点(例如远点的大狙)

(这就(jiù)是为什(shén)么(me)举丽兹的图片(piàn))

(3)侧(cè)翼(yì)突破类

这一类角色的职责一般是从侧翼袭扰并破坏地(dì)方正(zhèng)面(miàn)的火力(lì)点(diǎn)

(适合的兵种(zhǒng)有突击(jī)兵(bīng)和侦察兵(bīng))

说的就是你啊,透视带喷的大姐姐

这一类角(jiǎo)色(sè)需要的是(shì)快(kuài)速突进,在敌方(fāng)难以反(fǎn)应的时候骚扰(rǎo)或(huò)干脆(cuì)迅速解决对方(fāng),因此(cǐ)我们(men)一般会选择侦(zhēn)察(chá)兵(bīng)放好复活点或者用麦凯等(děng)从敌人意(yì)想不到的角度发起攻击。

这一(yī)角色要(yào)求(qiú)对地图有一定熟悉度,所以我们不太推荐新手(shǒu)一上(shàng)手就来(lái)尝试(shì)(挫败感极(jí)强)。

但这个时候往往会有人(rén)说(shuō)

“你(nǐ)说得对,但是”

2.“为什么我还(hái)是老是死呢?”

当各(gè)位总是(shì)觉得自己老是莫名去世时(shí),首先排除是不(bù)是挂(当(dāng)然不一定,2042的挂还是比1和5要少的)

如果不是挂哥,这(zhè)时(shí)候就可以试着使用下面的技巧

(1)找好掩体(tǐ)

在移(yí)动时,人物(wù)必(bì)然是有大量部分暴露在枪(qiāng)线下的,这就要(yào)求我们在(zài)移(yí)动路径(jìng)上找(zhǎo)好掩体,不要试图(tú)一次直(zhí)接达到目的点,而要找(zhǎo)好路径上的掩体并利(lì)用掩体移动。

但是这个(gè)时(shí)候有(yǒu)聪明的薯(shǔ)条会说:

“那没有掩体(tǐ)怎(zěn)么(me)办呢?”

所以这就是它出(chū)场(chǎng)的时候啦!

(2)*的使用(yòng)

此(cǐ)乃2042唯一真神!

很多薯条会更偏爱一些伤害类的(de)投掷物,但是(shì)诚实(shí)的说,扔出的东西肯(kěn)定没有你智(zhì)能,而(ér)更好的方案其实就是(shì)把“自己扔(rēng)出去”,而*实(shí)际(jì)上就是来帮你实现这一步的。

同时,在突破敌方火力网时,*也是必(bì)须(xū)要用的。敌方火力网能拼命(mìng)捞薯条(tiáo)的一个(gè)最主要(yào)的原(yuán)因就是地方(fāng)相较对(duì)方来说有更长的开火距离和反应时间,而(ér)*可以把双方在这一(yī)方面的条件拉至同一水平,在这(zhè)个时候,轻机枪(qiāng)显(xiǎn)然(rán)没(méi)有(yǒu)*好用。​​​​​​​

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