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百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗

百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是(shì)一名(míng)巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合(hé)收(shōu)益高(gāo)一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高(gāo),这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外(wài)让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其(qí)他(tā)需要注意(yì)的关(guān)键机(jī)制(zhì)如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在一(yī)个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的(de)那个会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

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天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行(xíng)动还(hái)未结(jié)束(处(chù)在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于(yú)托(tuō)帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行(xíng)动(dòng)了的(de)时侯(hóu),建议(yì)先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值(zhí)上(shàng)方会(huì)标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

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秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘(mì)技,分(fēn)为主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用(yòn百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗g)点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获(huò)得一个(gè)随机(jī)奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

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