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好好记住我在你体内的感觉

好好记住我在你体内的感觉 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴(yīn)也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的(de)机(jī)会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一(yī)下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加(jiā)好好记住我在你体内的感觉的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤(shāng)害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得(dé)的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血(xuè)损失(shī)时,阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气(qì)血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合结(jié)束(shù)时(shí)一(yī)次结算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看(kàn),随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么(me)被(bèi)集(jí)火的辅助是(shì)比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损失(shī)限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值(zhí)在(zài)70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不了(le)我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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