成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的原(yuán)神元素反(fǎn)应效果(guǒ)有哪些游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不同的元(yuán)素(sù)叠加后能造成(chéng)不(bù)同的(de)伤害(hài),接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反应(yīng)是原神的重(把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁zhòng)中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握元(yuán)素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统(tǒng)的之一(yī)步。本文将带你了解(jiě)元素反(fǎn)应(yīng)相关的内容,只(zhǐ)讲你需要了(le)解的内容(róng),全程干货,先上一张图(tú):

元素反应一图流(liú)

先来看(kàn)图(tú)片左(zuǒ)边的(de)“圆(yuán)环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载(zài)反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超载反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的基(jī)础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击。超(chāo)导反应可以降(jiàng)低(dī)敌人一定的(de)防(fáng)御力。超导反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造(zào)成额外(wài)雷(léi)元素伤害,若周围(wéi)存在被(bèi)水元素附(fù)着的(de)敌人,则会向周围(wéi)传(chuán)导雷元素(sù)伤害,传导伤害无法(fǎ)为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同(tóng)。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻(gōng)击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素(sù)攻击(jī)冰附(fù把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁)着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制(zhì),伤害(hài)不提升。

碎(suì)冰(bīng):被冻结的敌人受到(dào)重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前(qián)期体验中主要表现为双手剑(jiàn)攻(gōng)击(jī)。碎冰反应表现(xiàn)为(wèi)敌人解(jiě)除(chú)冰(bīng)冻(dòng)并(bìng)受到一定的物(wù)理伤(shāng)害。

火、冰(bīng)、水三种(zhǒng)元素(sù)在(zài)战斗存在(zài)一定的(de)克制(zhì)关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁)现在与深渊(yuān)法师的战斗(dòu)中:

水元素对(duì)火深(shēn)渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法师(shī)的护盾(dùn)造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害更高

冰(bīng)元素对水深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的(de)伤害(hài)更高

由此导致(zhì)的一(yī)个很有意思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天(tiān)气中,火深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)会(huì)被雨(yǔ)水淋到(dào)破(pò)盾。

草元素是一种非常(cháng)特(tè)殊(shū)的(de)元素(sù),目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元(yuán)素反应层面上,草(cǎo)元素只和火元(yuán)素反应。在(zài)战斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以(yǐ)推断(duàn)燃(rán)烧反应是(shì)将定(dìng)量(liàng)草元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再(zài)来看右(yòu)边的风(fēng)和岩(yán)

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化,除造成原本的风元素(sù)伤(shāng)害外,还会额外造成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成对应元素(sù)的晶(jīng)片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策略(lüè)制定(dìng)思路

这(zhè)里仅(jǐn)举几(jǐ)个例子来帮大家理(lǐ)解选择的思(sī)路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会(huì)。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷(léi)=超载(zài),额外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造(zào)成雷元素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元素(sù)免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

相关(guān)下载

原神(shén)更高帧数优化(huà)器是一款简单好用的手机画质修改(gǎi)工具,开(kāi)启(qǐ)之后(hòu)用(yòng)户们只要(yào)简单(dān)的操作就可(kě)以让你的(de)游戏画质变得十分(fēn)的好看(kàn),享受(shòu)这个简(jiǎn)单的流畅的修改器使用(yòng),超(chāo)级好(hǎo)玩(wán)的画质助手等着你的体验,只(zhǐ)要在这(zhè)个软件中进(jìn)行优化(huà),你就(jiù)可以(yǐ)享(xiǎng)受最顶级流(liú)畅的画(huà)质。

如果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

评论

5+2=