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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解 卢卡(kǎ)加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

卢卡(kǎ)的战技(jì)可以对指定一名(míng)敌人造成少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤(shāng)害。

卢卡是(shì)4星虚无命途物(wù)理角色,技(jì)能均为单体伤害,可主动为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果,本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹(jì)详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果(guǒ),每回(huí)合能(néng)造(zào)成一(yī)定的伤害。

1、技能(néng)加点

2、战技(jì)

卢卡的(de)战技可以对指定一名(míng)敌(dí)人造成少量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的技能,不享受(shòu)击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不(bù)属于(yú)战技伤害,因此无法享受到限定(dìng)战技的加成效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基础倍(bèi)率(lǜ)虽然取决于敌(dí)人更大生命值(zhí),但更(gèng)高上限受(shòu)制于自身的攻(gōng)击(jī)。以10级(jí)战技(jì)为例,攻击上(shàng)限与(yǔ)24%更大生(shēng)命(mìng)相等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只(zhǐ)要敌人血量超过了攻击的(de)14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自(zì)身在战斗中吃满艾(ài)丝(sī)妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总攻击大约在4700,换(huàn)算的有效生命大约在6.6W左右;这个(gè)数值不(bù)高,随(suí)便来个(gè)精英(yīng)血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过(guò)程中可以忽(hū)略掉更大生命值(zhí)24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能(néng)

效果(guǒ)与佩拉战技和罗刹必杀(shā)技(jì)相同,在面对(duì)自带复活、吸(xī)血或增伤技能的(de)敌人有明显优势(shì)。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的(de)循环能力,但是当天(tiān)赋满4层后无法再获(huò)得(dé)额外能量(liàng),比如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋时释(shì)放必(bì)杀技只能回(huí)复基(jī)础的(de)5点,不会触发6点(diǎn)额外回能;而在(zài)3层天赋时(shí)释放必杀技只能额(é)外回复(fù)3点,因此层数快溢出时建(jiàn)议先将当前层数消耗一波避免能量(liàng)浪费。<上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个/p>

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外(wài)技能之(zhī)后(hòu)连打(dǎ)部分(fēn)次数变多,从基(jī)础的3上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个次变为了3-6次(cì),具体概率如下,整体(tǐ)期望(wàng)为4.5次(cì)。

可能很多人疑问(wèn)这(zhè)有什(shén)么(me)用?每段伤(shāng)害的倍(bèi)率(lǜ)也(yě)就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟(gēn)没加一样?我一开始也是这么(me)想(xiǎng)的(de),但(dàn)看(kàn)到星魂6的(de)时候我才发(fā)现原(yuán)来还是有点(diǎn)用的,虽(suī)然不多但的确有(yǒu)提升,有需要的玩家可以查(chá)看(kàn)下(xià)文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技(jì)消耗130点能量(liàng),先给敌人挂上易伤,然(rán)后再造成一定伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能(néng)挂(guà)裂(liè)伤,我有一个(gè)朋友(yǒu)在(zài)玩卢卡(kǎ)的时候专(zhuān)门(mén)给没(méi)有裂伤(shāng)的敌人开(kāi)大,然后再一次(cì)强化普攻,但实际上这么做一点用(yòng)也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削(xuē)韧(rèn),为自身提供(gōng)一层额(é)外(wài)天赋(fù)层数,并随机给(gěi)一(yī)名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘(mì)技的随机特性导致它并(bìng)不好用,实战中一般不(bù)会(huì)用(yòng)卢卡秘技起手。

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