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修正丰胸乳霜有效果吗,国家认可的丰胸品牌排行榜

修正丰胸乳霜有效果吗,国家认可的丰胸品牌排行榜 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大(dà)招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为(wèi)什(shén)么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多(duō)且走机(jī)制很(hěn)方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错(cuò),但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如(rú)果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回(huí)来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职(zhí)业(yè)分支(zhī)属性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器(qì)方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配(pèi)置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动神器(qì)模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等(děng)高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着(zhe)自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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