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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用(yòng)技(jì)能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机(jī)制(zhì)问题(tí),星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期间(jiān)就有可能(néng)一(yī)直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时使用

不过(guò)战意值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如果在(zài)战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的(de)须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法(fǎ)宝持续(xù)期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得(dé)的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可(kě)能(néng)性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概率获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须弥值的(de)时(sh晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里í)间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是不(bù)建议使用的(de),比(bǐ)如(rú)泡泡乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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