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m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果(gum6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸ǒ)你(nǐ)愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者(zhě)输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测(cè)试一(yī)波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高(gāo)

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