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杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强

杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收集整理的《杀戮(lù)尖(jiān)塔》猎人开局怎么玩(wán) 猎人开局(jú)攻(gōng)略游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

之一(yī)层(céng)有2-4张输(shū)出牌循环即(jí)可;中和升(shēng)级(jí)后给2层虚弱,切割(gē)升级后打9点伤害,*雨升级(jí)后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作(zuò)为一个开(kāi)局角(jiǎo)色,之一层有2-4张输出(chū)牌循环即可;中(zhōng)和升级后给2层虚(xū)弱(ruò),切割升级(jí)后打(dǎ)9点伤(shāng)害,*雨升级后6点伤害2次,带毒(dú)刺(cì)击(jī)升级后8点(diǎn)伤害。

之一层的猎人跟战士一(yī)样(yàng) 不要抓太多的输(shū)出牌 有2-4张循(xún)环(huán)即可(除(chú)去初始打击)

1.攻击(jī)端:

攻击端也(yě)就意味着输出,需要拿攻击牌,但是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就(jiù)让萌新们(men)晕头转(zhuǎn)向了,总感觉这(zhè)张攻击卡(kǎ)很强(qiáng)可拿(ná),另一张(zhāng)也很(hěn)强,可拿。导致(zhì)最后(hòu)卡组过大,不好(hǎo)运(yùn)转(zhuǎn),最后暴毙。

下面我就来分(fēn)析一下该如何拿攻击(jī)牌(除(chú)去打击和防御)

中和(hé):初始(shǐ)卡牌 有着不错的发(fā)挥 一般不(bù)建议(yì)删掉此卡 升级后给(gěi)2层虚弱

切割:低质量输(shū)出过度牌 实在没输出可抓 升级后打9点伤害

*雨:过度还可以的输出牌 缺输(shū)出可抓 升级后6点(diǎn)伤害2次(cì)

带毒刺击:本人很少抓的输出牌 实(shí)在缺输(shū)出可抓 就算(suàn)是玩毒 也(yě)一般很少抓 升级后8点(diǎn)伤害 4层(céng)中毒

快斩(zhǎn):不如投掷(zhì)* 因为(wèi)没有弃牌(pái) 实(shí)在缺输出可抓 升(shēng)级后(hòu)12点伤害

投掷*:前期来(lái)了基本是要抓 一抽一弃 配(pèi)合隐(yǐn)秘打击 效果非常(cháng)不错 升级后12点(diǎn)伤害

灾(zāi)祸:看个人(rén)手牌是否(fǒu)有(yǒu)毒牌 缺(quē)输出可抓 升(shēng)级后10点伤(shāng)害 中毒额外10点伤害

突(tū)然(rán)一(yī)拳(quán):前(qián)几抓没什么输出牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级后9点伤害 2层虚弱(ruò)

隐秘打击:优(yōu)质(zhì)输出卡 前期必(bì)抓(zhuā) 伪0费卡 过度(dù)神卡 升级后 16点伤害 配(pèi)合丢牌 可(kě)以0费使(shǐ)用

飞膝:我杀人(rén)等不(bù)到下一回合(hé) 可抓 但不推荐抓(zhuā) 实在缺输出可抓 升级(jí)后11点伤(shāng)害

串刺:比较好的输出(chū)牌 前期(qī)来的(de)早 手牌输出牌不多 建议抓 能快速秒(miǎo)掉(diào)一只怪 升级(jí)后10点伤(shāng)害X次

全力(lì)攻击:缺少输出 没有(yǒu)稳定弃牌可抓 升级后14点伤害

内(nèi)脏切除:优质输出卡 配合(hé) 丢牌 能快(kuài)速在一回(huí)合内变为(wèi)0费打21的(de)伤(shāng)害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓 升级后为13点(diǎn)

勒脖:这(zhè)张卡前期(qī)费用较(jiào)高 如果手(shǒu)中有弃牌 加费 伤害很可观 如果(guǒ)没有建议中期(qī)抓(zhuā) 或者输(shū)出足够 可不抓 升级后 5点生命

千穿(chuān)百刺:很(hěn)少抓 基本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一点点的时候 毕竟用完会消耗 就是(shì)占(zhàn)个抽牌位 伤害够(gòu)可不抓 升级后(hòu)为6点伤害

猎杀者:输出不够(gòu)可抓 也有过牌 升级后为(wèi)20点伤害(hài)

精巧刺击:可抓(zhuā) 更好是之一回合(hé)来此(cǐ)牌 避免被怪物伤(shāng)血(xuè)就划不(bù)来 升级(jí)后16点伤害(hài)

终(zhōng)结(jié)技:手中(zhōng)若有刀刃之舞,此牌大部(bù)分情况下需(xū)要抓 除非抓了太多输出牌 运转端偏差 升级(jí)后8点伤(shāng)害

背刺(cì):缺输出 运转差 可抓 升级后(hòu)15点伤(shāng)害

杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强f="/zb_users/upload/2023/1223/81f81767ab105db931c0878422648bde.png" data-fancybox="gallery" title="《杀戮尖(jiān)塔》猎(liè)人开局怎么玩 猎人开局(jú)攻略">

足跟勾:可以(yǐ)用此卡(kǎ)打(dǎ)出无限 本人基本不(bù)抓 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤(kūn)一掷:缺丢牌(pái)可抓 升级后(hòu)18

华(huá)丽收场(chǎng):此卡需要计算卡组如(rú)何运转 每(měi)回合抽多少 弃多少 考虑遗物考虑抽牌和(hé)技能牌 萌(méng)新不建议抓 玩的好就(jiù)是神(shén)卡 升(shēng)级后60点伤害。

死吧死吧死吧:若(ruò)来的早(zǎo) 此卡必抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓 别(bié)的金卡些(xiē)许会更(gèng)好

玻璃(lí)刀刃:前期(qī)来(lái)的早 手中输出不够 无脑抓 过渡神(shén)卡

刀刃(rèn)之(zhī)舞:前(qián)期没(méi)有优质输(shū)出(chū)卡或输出卡较(jiào)少 带一张把 1费(fèi)打(dǎ)12配合(hé)攻(gōng)击牌勒(lēi)脖 ,终结技。 遗物袖箭,能(néng)力(lì)卡精准 有很好的发挥 比较怕(pà)老头(三层boss)升级后(hòu)1费打(dǎ)16

致命毒药:补伤害用 缺输(shū)出可(kě)抓(zhuā) 配合(hé)毒(dú)贼也不错 升级(jí)后7层中毒

催化剂:毒贼(zéi)必备 多(duō)抓(zhuā)几张(zhāng) 不过有时(shí)候整局都看不到一(yī)张此卡(kǎ) 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其(qí)他情况下抓了吧 升级后为0费(fèi) 99层易伤

尸爆术:毒贼抓(zhuā) 其(qí)他情况下(xià)不抓

弹跳药瓶:可抓 但不(bù)建议抓 稳定性不好 升级后(hòu)为4次

致(zhì)残毒云:不建议抓,效果(guǒ)一般

毒雾(wù):缺伤(shāng)害可抓(zhuā) 升级后每回合3层毒

2.防(fáng)御端

猎(liè)人(rén)的防(fáng)御会(huì)比较少(shǎo) 因为猎人是一个比(bǐ)较(jiào)容易(yì)运转起(qǐ)来的角色,往往都是短(duǎn)短的1-3回合(hé)就能(néng)解决敌人

更好的(de)防御个(gè)人(rén)认为是 遗(yí)物(wù) 结实(shí)绷带 和(hé) 幽魂形(xíng)态(tài)。当然有时候没有(yǒu)这些条件就需要(yào)防御卡来解决(jué)防御端的需求(绷(bēng)带不吃(chī)敏捷加成)

偏折:缺(quē)少防御可抓 配合灵动步伐(fá)稳定增加格挡 升级后7点格挡

后空(kōng)翻:主要还是缺少过牌抓 升级后8点格(gé)挡

尖啸:随(suí)时可带一张 升级(jí)后(hòu)使(shǐ)敌人(rén)失去(qù)8点(diǎn)力量 对付心脏可少扣(kòu)45血

逃脱计划(huà):可抓(zhuā) 不占抽牌位 有时(shí)候打(dǎ)华丽就差(chà)一张(zhāng)抽牌(pái) 升级后(hòu)5点格(gé)挡 不(bù)建议主(zhǔ)动敲(qiāo)

余像:卡组(zǔ)能够运转的(de)时(shí)候 此卡能带(dài)来很好(hǎo)的防御端 升级后(hòu)每(měi)次战(zhàn)斗出现在手牌中(zhōng)

残影:小型壁垒 缺少运(yùn)转 输出略缺 需要(yào)多回合(hé)才能解决战斗 可带

灵动步伐:

幽(yōu)魂形态:最强防御(yù)端 升(shēng)级后是3层无实体(ps:无实(shí)体效果:怪无论多(duō)少伤害都(dōu)会变(biàn)为1点伤害)

听说是猎人(rén)杀过(guò)天(tiān)罚 从天(tiān)罚那学(xué)的技(jì)能 哈(hā)哈(hā)

很多萌(méng)新低(dī)估了(le)这张(zhāng)卡的强度 认(rèn)为每回合减一点敏捷 不利于长(zhǎng)线战(zhàn)斗。是的 如果(guǒ)卡(kǎ)组不好拖入(rù)长线战斗这(zhè)张卡的强度(dù)就会大打(dǎ)折(zhé)扣。如果卡组已经能(néng)够正常运转,为(wèi)了防止鬼抽,此卡能避免在启动前受到重创。卡组(zǔ)很好,能够(gòu)正常运转,建(jiàn)议带一张,如(rú)果(guǒ)不怕鬼抽,卡(kǎ)足够精简 防御端足够 也可不带

3.运转端

早有准备:能看到就先抓一张把,不占抽牌位 升级后抓2弃2 配(pèi)合内切和隐秘(mì)打击有很好(hǎo)的效果

杂技:抓(zhuā)位(wèi)很高的一张过牌(pái),有时候(hòu)之一只小怪就(jiù)掉落,也可(kě)考虑抓。其余情况直接抓 不会错(cuò)的 ,卡(kǎ)组如果大(dà)于19张小于(yú)25张 建议抓第二张 如果(guǒ)卡组接近30张(zhāng) 抓第三张 升级后抽4张牌

战术(shù)大师:无(wú)脑(nǎo)抓一张 卡(kǎ)组够(gòu)大可考虑第(dì)二张 升级后获得2点能量

本(běn)能反应:无(wú)脑(nǎo)抓(zhuā)一张 卡足够(gòu)大可考虑第二张 升(shēng)级后抽3张牌

独门技术(shù):没(méi)有过牌的时(shí)候(hòu) 较少过(guò)牌的时(shí)候 可(kě)抓

计算下注:无脑(nǎo)抓一张把

双(shuāng)重(zhòng):卡组不太好时,可抓(zhuā),大部分情况下不建(jiàn)议抓

必备工具:无(wú)脑抓 升级后为0费

*:无脑(nǎo)抓 升级后获得2点能量(liàng)

总结:无论你是玩毒贼(zéi)还(hái)是(shì)弃牌贼还是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌(pái),所以猎人的主要运转就是(shì)弃牌丢牌,卡组过(guò)大时,就多抓一张杂技,多抓一(yī)张背包。不过还是建议萌(méng)新玩弃牌贼 容(róng)易上手,毒贼的(de)话需要的(de)催化剂可能一整局都来不了,而(ér)且催化剂还(hái)要尽可能多抓几张,要求较为(wèi)苛刻。其他的牌基(jī)本都能抓到,然后就是(shì)删牌(pái),更(gèng)好是把基础卡能(néng)删(shān)多(duō)少删多少。可能最后打(dǎ)输出的就是(shì)不停的弃牌抽牌 只为(wèi)找(zhǎo)到内切和隐秘打击,刀(dāo)舞+终结技打伤害。

开局除了杂技这种抓位很高(gāo)的(de)牌,基(jī)本首要考虑(lǜ)的是输出端。输(shū)出端够了(之(zhī)一层抓2-4张输出牌即可),再考(kǎo)虑防御端和(hé)运转端。而不是感觉输出不(bù)够一味的拿输(shū)出牌。每局都按着这种思路(lù)来,多观察下卡组(zǔ)和路线的选(xuǎn)择(zé),血线是否够健(jiàn)康 是否有(yǒu)药水 是(shì)否能打过精(jīng)英怪 (开启假设性原(yuán)则),猎人的卡组还是尽量不要过大,15-23张之间运转起(qǐ)来(lái)就很丝(sī)滑 。相信(xìn)您很快就会碎心,打(dǎ)到进阶20

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