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杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物

杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数(shù)点(diǎn)的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数的(de)时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴属杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物(shǔ)性增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得(dé)的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会(huì)比较好

然(rán)后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如(rú)果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的(de)时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然(rán)后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时(shí)候(hòu),打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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