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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外(wài)的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(d外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红ǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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