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主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速(sù)度;位面(miàn)球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳(shéng)选择(zé)攻击力(lì)/能量回复(fù)效率。

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕遗(yí)器搭配推荐,托(tuō)帕用什么(me)遗(yí)器。主词条:躯干首选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度;位(wèi)面球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能量回复(fù)效(xiào)率(lǜ)。

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衣服套装

推荐一:「熔岩(yán)锻铸的(de)火匠」(俗(sú)称火套)四件套(tào)

解析:这个套装二(èr)件套(tào)提供火属性伤害提高,四(sì)件(jiàn)套提(tí)供(gōng)的增伤(shāng)收益分(fēn)为两(liǎng)个(gè)部分,除(chú)了固定的战(zhàn)技增(zēng)伤以外,还可(kě)以通过(guò)调整终结(jié)技的释(shì)放时机来(lái)安排第二部(bù)分(fēn)增伤是(shì)给账账追加(jiā)攻击还是给战技。是(shì)目前托(tuō)帕(pà)更好(hǎo)的(de)套装了。但(dàn)从计算数据来看(kàn)其(qí)实也没有好太多(duō)。

推荐(泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文jiàn)二:「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗(sú)称攻击(jī)套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套)二件套

解析:这个套(tào)装组合提(tí)供火属性伤害加成和攻击力(lì)加成(chéng),对托帕来说(shuō)都是较为需求的增益(yì)。并且成型(xíng)难度要比四(sì)件套容易得多(duō),非(fēi)常建议当前(qián)版(bǎn)本(běn)先(xiān)用这个套装配制。

首(shǒu)饰套(tào)装

推荐一:「停转的萨尔索图」(俗称(chēng)停(tíng)转套)二件套

解析:套装效果(guǒ)常态提高暴(bào)击率,可以进一步(bù)降低托帕的(de)暴击率需求,而后(hòu)续的终结技与追加攻击增伤效果要求有50%暴(bào)击率,对(duì)于想要打伤害(hài)的输出角(jiǎo)色(sè)来说,这(zhè)点也是(shì)不难达成(chéng)的。虽然托帕的终结技没有伤害吃不到增益,但托帕的所有伤害都(dōu)属于追加(jiā)攻击,可(kě)以吃(chī)满(mǎn)增益。所以这个套(tào)装就(jiù)是当前版本最适合托帕(pà)的首饰套装了。

其他的套装目前不(bù)推(tuī)荐,直接(jiē)刷停转套就行(xíng)。

总结:托(tuō)帕在v1.4版本(běn)的毕业遗器套装(zhuāng)推(tuī)荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗(sú)称(chēng)攻击套)二件套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)二件套+「停转的萨尔(ěr)索图」(俗称停转套)二件套(tào)

词条选(xuǎn)择

主词条:躯干首(shǒu)选暴(bào)击(jī)率/暴击(jī)伤害;鞋子(zi)首(shǒu)选(xuǎn)攻击力/速度;位(wèi)面球(qiú)选择火属性伤(shāng)害提(tí)高;连(lián)结绳选择攻击力/能量回(huí)复效率(lǜ)。

泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文关于(yú)鞋子的选(xuǎn)择(zé)上,攻击和(hé)速(sù)度(dù)都(dōu)可以,主(zhǔ)要根据队(duì)伍的配速需求来调整,并(bìng)且和副(fù)词(cí)条(tiáo)共同调(diào)控。

关于(yú)连结(jié)绳的选择上(shàng),我更(gèng)喜欢攻击绳,虽然(rán)能(néng)量绳可以(yǐ)少1个战技开出(chū)终结技(jì),但实(shí)战中的受击和(hé)击杀也(yě)会提(tí)供不少能(néng)量,攻击绳并不(bù)会慢太多(duō),而且攻(gōng)击绳能提供更高的伤(shāng)害(hài)增益(yì)。所以选择上就(jiù)看个人的习(xí)惯喜好来决(jué)定即可。

副词条(tiáo):双暴>速度(dù)=攻(gōng)击>其(qí)他

托帕如果想(xiǎng)打(dǎ)0t那么速(sù)度(dù)建议堆到134抢个开局2动。其他情况根据队伍(wǔ)需求配速(sù)即可

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