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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物终点站2》的谜题部分(fēn)比(bǐ)之一部更难,依然(rán)创意(yì)十足(zú),可调查的东西不多,也没有太(tài)多乱七八(bā)糟的选项(xiàng)扰乱(luàn)注意力,大部分都(dōu)可以自己解决(jué)。

逃(táo)脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这里(lǐ)是(shì)失(shī)物终(zhōng)点站,遗(yí)失物们最(zuì)终到(dào)达的(de)地点(diǎn)。

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本作(zuò)品是一款以“遗失物(wù)”为主题的逃脱游戏,为《失物终点(diǎn)站》的续作,但无需(xū)了解前作便可游戏(xì)。

玩家将成(chéng)为列车员,将忘记自己身份(fèn)的遗失物(wù)们送回(huí)失主身(shēn)边(biān)。

本作品(pǐn)为(wèi)关卡(kǎ)型,解开每个关卡的谜题(tí),可获得种种道具。

每个关卡(kǎ)都有(yǒu)提示和答案,即使是初学者也能(néng)游(yóu)玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站(zhàn)2》是一个(gè)小关卡的解(jiě)谜游(yóu)戏,过(guò)程相对较短。可能很多玩家(jiā)会更喜(xǐ)欢解决过程(chéng)长(zhǎng)、多场(chǎng)景关联(lián)强的谜题, 但(dàn)是(shì)小关(guān)卡(kǎ)也有它的好(hǎo)处,方便简(jiǎn)单(dān),而且不烧脑(nǎo),不会玩着玩着(zhe)就不知道要(yào)去(qù)哪。这个游戏是(shì)非(fēi)常典型的(de)日式温(wēn)情(qíng),恐怖悬疑谜题太多(duō)了,这些正面的解谜游戏也是很鼓舞人心的(de)。在习(xí)惯于(yú)寻(xún)求感(gǎn)官 *** 的(de)现代,胆小解谜者的(de)游戏空间其实被大大(dà)压缩了,而这款游戏既能(néng)给这些爱好者一个喘息的机会,又能给普通(tōng)玩家疲惫的生活增加(jiā)一些静下心来感受细腻情感的(de)时间。

二(èr)、剧情分析

《失物终点站2》是一(yī)款日系风格(gé)很强的(de)游戏,游(yóu)戏中(zhōng)充满了日常的东西,可能(néng)每个玩(wán)家(jiā)在某(mǒu)种程度上都遇到过,尤其是手机在(zài)口袋里却找不(bù)到,游戏中就是这么真实把这(zhè)些展现出来了。最有感(gǎn)触的大概就是到最后,就(jiù)算是一个遗失品(pǐn),也在那一(yī)代人的记忆中留下了小小(xiǎo)的痕(hén)迹,时间(jiān)匆(cōng)匆(cōng),记忆褪色,但人(rén)是那(nà)些年存在过的证明(míng),思想(xiǎng)不会褪色。这是一种有(yǒu)趣的(de)叙述方式(shì),在寻找被遗忘的(de)名字和前往站(zhàn)点的过程中(zhōng),看到了一个(gè)又(yòu)一个温暖感人的故事。不管珍贵与否(fǒu),那些陪伴我们(men)很久的宠物(wù)和物品,承载(zài)着我(wǒ)们(men)最珍贵的回忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的(de)谜题(tí)部分(fēn)比之(zhī)一部更(gèng)难(nán),依然创意(yì)十(shí)足,可调查的东西(xī)不多(duō),也(yě)没有(yǒu)太多乱七(qī)八糟的(de)选项扰乱注(zhù)意力,大部分都(dōu)可以(yǐ)自己解(jiě)决(jué),很多解谜游戏都把(bǎ)握(wò)不了(le)那个度,这个游戏很好(hǎo)的控制(zhì)了玩家体验和游(yóu)戏(xì)难(nán)度的(de)平衡。只是操作不太顺(shùn)利,场景数(shù)量少,导致(zhì)有(yǒu)些(xiē)谜题解(jiě)了(le)一半还需要回顾线索,当你回(huí)来解决谜题(tí)的时候,需要点很多(duō)下才能回(huí)到谜题(tí)上,这(zhè)个很麻烦,就是那个地铁线(xiàn)路图(tú),希望新作能在这方面有所优化。

四、总(zǒng)结

《失物终点站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有脑洞的,会考记忆力。音(yīn)乐透露(lù)着淡(dàn)淡的(de)忧伤(shāng),很(hěn)适(shì)合心情和剧情(qíng),这个(gè)背景音乐百(bǎi)听(tīng)不厌,真的很棒!在《失(shī)物终点站2》游戏中(zhōng)玩(wán)家可以深(shēn)刻(kè)理解(jiě),珍(zhēn)惜现在,不(bù)要太纠结(jié)于过去,既然有过去,过去总会在自己身上留下(xià)痕迹(jì)。最后一(yī)个彩(cǎi)蛋(dàn)关通过了,它真的会让人意识到,随着时(shí)间的推移,事物发生变化(huà)是必然的,从侧面突出了(le)主(zhǔ)题,不同的(de)人(rén)玩(wán)的心情和(hé)理解(jiě)都不一样,这个游戏(xì)就像一首(shǒu)诗(shī)。​​​​​​​

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