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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学shì)红眼的(de),他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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