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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

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托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能(néng)触(chù)发的(de)机制。

其他需要注意(yì)的(de)关(guān)键机制如下(xià):

①我方目标回合(hé)开(kāi)始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若(ruò)场上(shàng)不存在(zài)陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的(de)行动(dòng)还未结束(shù)(处(chù)在(zài)账账回合(hé)的(de)额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技(jì)是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的(de)图标(biāo)会发(fā)生变化,并(bìng)且(qiě)在行动(dòng)值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围(wéi)内(nèi)的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图(双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖tú)主动使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(wù)(这个效果有点难受的(de),万(wàn)一(yī)天胡开局之后随(suí)机(jī)出(chū)一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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