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开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能(néng)力

开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌(dí)人(rén)施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速(sù)启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会(huì)消耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能(néng)带(dài)。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用(yòng),第二波(bō)可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时(shí)第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射(shè),然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了(le)一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时(shí):在(zài)非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

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提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷(léi)击(jī)杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了(le)35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的(de)终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经(jīng)不(bù)错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无(wú)限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单(dān)打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策(cè)特(tè)化装备(bèi),需要用(yòng)到(dào)这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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