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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且(qiě)带(dài)上(shàng)异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以(yǐ)备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的(de),实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如(rú)影随(suí)形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看(kàn)伤(shāng)害:

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这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代(dài)言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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