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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释

遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑哪个(gè)属性(xìng)好 四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但给(gěi)目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加(jiā)自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部(bù)分

具(jù)体数值(zhí)效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数(shù)与你(nǐ)认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗(ma)

这个(gè)就要看(kàn)你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实(shí)大(dà)多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但是(shì)如果你(nǐ)自身已经(jīng)有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道(dào)理(lǐ),不(bù)是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的(de)部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有忽视(shì)效果的(de),那(nà)么一件两件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内容也是(shì)没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一(yī)件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记住了,往一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期(qī)望也要计算到(dào)整(zhěng)个伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样(yàng)我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的(de)阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴(bào),如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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