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一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思

一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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