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梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄(huáng)袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八(bā)戒,可实(shí)现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配合,回血生存:与地(dì)府(fǔ)单位(wèi)配合,致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提(tí)高生存;其他方面:全队(duì)残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助(zhù)战(zhàn),不(bù)过除(chú)非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综(zōng)合输出远逊(xùn)于一线物(wù)像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的理伙伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单(dān)位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数,才能具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的输出实(shí)力(lì),特殊能力挂(guà)毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶效果攻(gōng)击(jī)中毒单位回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技(jì)场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),擅于配(pèi)合(hé)索命(mìng)体系(xì),或对(duì)方(fāng)输出弱势情(qíng)况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助战(zhàn)分(fēn)析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿(sù)之(zhī)一,在天界(jiè)时(shí)与披(pī)香殿侍(shì)香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十(shí)多年没羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎木狼(láng)在小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣(shèng),玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令技能(néng),通(tōng)过黄袍怪(guài)的本(běn)命技(jì)能(néng),变成飘(piāo)3型物理打击技能

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透六道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌人(rén)群(qún)体降低物(wù)理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治疗(liáo)己方所有(yǒu)人物

3、特(tè)色技(jì)能

本命技(jì)能(néng)1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物理(lǐ)打击的来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命(mìng)技能2

攻击的(de)同时(shí)有小概率可以给目标挂毒(dú),一般情(qíng)况可(kě)增强消耗(hào)效(xiào)率,也是配合(hé)蝎子精索命(mìng)的一种手段(duàn)

天脉技能

分担(dān)伤害(hài)的技(jì)能,有效致使自(zì)身和某一单(dān)位(wèi)难以被点杀,对抗(kàng)群(qún)伤意义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉技能(néng)

地府经脉陨魂(hún)的(de)强化版

每层增加黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一(yī)层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算(suàn)效(xiào)果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒(dú)的目标可以回(huí)血(xuè),回血为攻击伤(shāng)害(hài)结(jié)果的20%,暴(bào)击时回(huí)血(xuè)同比例上涨

5、出手规(guī)律(lǜ)

己方多个单位气(qì)血不足时,偶(ǒu)尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道效果(guǒ)则必然六道,此(cǐ)外均(jūn)会使用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可(kě)以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人(rén)中毒单(dān)位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血(xuè)提(tí)高生存

(4)其他(tā)方面(miàn)

全队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果跟沙(shā)和(hé)尚(shàng)一(yī)样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精(jīng)算叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出(chū)远逊(xùn)于一线物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤害能力

起始伤害较为一(yī)般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回(huí)合(hé)叠精(jīng)算(suàn)层数,才能(néng)具备堪比一线物理的(de)输(shū)出实力(lì)(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的存在

进(jìn)阶(jiē)效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身(shēn)生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下的长期战

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