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浴资都包括什么 浴资是门票吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

浴资都包括什么 浴资是门票吗ef="/zb_users/upload/2023/1226/814ebf898ed04a388002a86dfa61ef86.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害(hài)怎么样 狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍">

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经(jīng)远远超(chāo)出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评论说测(cè)试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精(jīng)华衣(yī)服)

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把衣服换成(chéng)了新(xīn)的(de)精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华(huá)本(běn)身(shēn)在之前的(de)测(cè)试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是(shì)测试(shì)一波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们(men)来看(kàn)看(kàn)伤害浴资都包括什么 浴资是门票吗(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的收(shōu)益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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