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为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一(yī)点关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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