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合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表

合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行(xíng))

输(shū)出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能触(chù)发仁(rén)慈加(jiā)速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽(chì)热触(chù)发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器打一(yī)发(fā),但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器一(yī)发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

<合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表p>1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表)心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己换合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤(shāng),故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时(shí)还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三(sān)件(jiàn)套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的(de)回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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