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鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的气血基(jī)础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回合)

被动技(jì)能(néng):退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一(yī)条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上(shàng)了(le)

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那(nà)样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有(yǒu)明显的差(chà)异,就(jiù)先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这(zhè)个技能(néng)可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技(jì)能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于(yú)在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得(dé)使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单体技(jì)能的(de)伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最终还是要看(kàn)技能(néng)的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即出(chū)手的(de)

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限(xiàn)还是(shì)比平常(cháng)花果使用(yòng)的技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且(qiě)是(shì)整(zhěng)场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了(le)2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力

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不过这个技能只是给目标少量(liàng)的(de)法术伤(shāng)害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也(yě)是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过(guò)当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后(hòu)表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只增(zēng)加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技(jì鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?)能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实(shí)就是很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能(néng),逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那(nà)条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以(yǐ)自己的(de)生存也很(hěn)重要,有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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