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希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的敌(dí)人受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的(de)增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻(gōng)击既(jì)属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不(bù)属于(yú)账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关(guān)键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人(rén)身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

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终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效果有点难受(shòu)的(de),万(wàn)一天胡开(kāi)局(jú)之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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