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bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血时更(gèng)多的使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要(yào)高,还(hái)是需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变身换一次(cì)较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马(mǎ)上(shàng)要推进的时(shí)候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒要实(shí)在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这(zhè)是(shì)一个全新的(de)技(jì)能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状态下使用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态(tài)月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也(yě)给满月(yuè)增加(jiā)一(yī)个输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替(tì)技能(néng),如(rú)果触发(fā)暴击了(le),最少不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的(de)暴击(jī)概率,并且更好自身能有较(jiào)高的(de)暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平常(cháng)花果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒(bàng)的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门派对单(dān)体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不(bù)是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且(qiě)是(shì)整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他(tā)也(yě)能给队伍(wǔ)的其(qí)他(tā)的(de)法术单位(wèi)增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的(de)血量(liàng)

技能选择(zé):主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么其实(shí)就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):除了魔(mó)雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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