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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词

小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生(shēng)命(mìng);第(dì)四(sì)梯队:更(gèng)大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制类状态下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队(duì)排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注(zhù)意(yì):因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌人造成的(de)伤害(hài)提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基础伤(shāng)害(hài)

第三梯(tī)队(duì):

格挡率

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高

对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生命值

对玩(wán)家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴(bào)击率提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加

对玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zh小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词uāng)备基础伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的(de)伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造(zào)成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大(dà)生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

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