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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际(jì)情况(kuàng)灵活选择(zé),有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打个快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除(chú)的(de)负面效果。

音域划分从低到高,人声音域划分天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随技能(néng)等级提升(shēng)而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此(cǐ)之(zhī)外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结(jié)技的(de)攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时间外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于(yú)托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一(yī)个(gè)状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(wù)(这个效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……音域划分从低到高,人声音域划分

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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