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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

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少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害,少阴是(shì)目标防(fáng)御(yù)达到的(de)一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求(qiú)不(bù)会太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更(gèng)好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能(néng)无法对自身(shēn)使用

增(zēng)加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自(zì)身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)部分(fēn)

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数(shù),我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是(shì)物(wù)伤,只是增加的效(xiào)果与目(mù)标的防御有关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目(mù)标的物理防(fáng)御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过(guò)这(zhè)里也要想一个问(wèn)题(tí),就(jiù)是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的(de)效果(guǒ)还(hái)会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个(gè)就要看你身上携带(dài)的忽视效(xiào)果有(yǒu)多少(shǎo)件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除了(le)飞剑外没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你自(zì)身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

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这个就(jiù)好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会(huì)等于无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效(xiào),五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是(shì)没有的(de)

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就是(shì)忽视虽然(rán)有被抵消的(de)风险,但是太阴的(de)暴击也(yě)一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记(jì)住了(le),往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效(xiào)果(guǒ),那么往(wǎng)一个(gè)方(fāng)向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越(yuè)了(le),因(yīn)为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害(hài)结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期(qī)望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础(chǔ)的(de)伤害(hài)高于(yú)这个阈(yù)值(zhí)时太(tài)阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的(de)暴击(jī)概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另外(wài)如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门(mén)派(pài)会需(xū)要太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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