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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直(zhí)同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一(yī)款多人(rén)在线射击(jī)游戏(xì),玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩好该游(yóu)戏,这次为大家(jiā)带来the finals画(huà)面(miàn)设置推荐(jiàn),the finals帧率(lǜ)太(tài)低怎么(me)办。DLss帧(zhēn)生成:启用(yòng)。垂(chuí)直同步(bù):关(guān)闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分(fēn)辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙(huǒ)伴们可以直接使用游戏的默(mò)认画(huà)面设置。

如果游(yóu)戏的默认(rèn)画(huà)面设置没有很好(hǎo)的游戏(xì)帧率就可以参(cān)考下面的(de)设(shè)置。

窗口模式:窗(chuāng)口(kǒu)全(quán)屏(píng)。

分(fēn)辨(biàn)率:小伙伴可以(yǐ)根据自己显示屏(píng)的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂(chuí)直同步:关(guān)闭。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分辨(biàn)率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭(bì)。

光(guāng)线追踪(zōng):小伙伴们可(kě)以根据自己显(xiǎn)卡的性能选(xuǎn)择,一般low就(jiù)够用了。

视野距离:史(shǐ)诗。

抗(kàng)锯(jù)齿:低。

阴影:史诗。

后(hòu)期处理(lǐ):中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色:低。

全(quán)局照明分辨率:史诗。

图(tú)像API:小(xiǎo)伙(huǒ)伴们需要根据自己(jǐ)的显卡选择,推(tuī)荐使用12代。

小伙伴(bàn)们在进(jìn)行图像设置的时(shí)候,需要根据自己电脑的性能进(jìn)行略微的(de)调整(zhěng),这样才可以获取(qǔ)更优(yōu)质的游戏(xì)体(tǐ)验。

如果设置(zhì)之(zhī)后还(hái)是没有拥有(yǒu)优(yōu)质的游戏帧率,推荐小(xiǎo)伙伴们(men乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人)将(jiāng)游戏(xì)光追关闭。

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