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剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单情(qíng)剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么况下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出(chū)角色,所以本次计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进(jìn)行固(gù)定变量,最终以单(dān)个(gè)循环(huán)的Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出(chū)循(xún)环

②计算这(zhè)个循(xún)环的总(zǒng)伤害

③引入(rù)速(sù)度(dù)和行动次数,计算(suàn)这(zhè)个(gè)循环所经过的总行动(dòng)值

④用总(zǒng)伤害(hài)除以总(zǒng)行动值,得出平均每经(jīng)过1行(xíng)动(dòng)值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专(zhuān)武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并把(bǎ)我认为(wèi)比较(jiào)适合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影等级都做(zuò)了计(jì)算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把(bǎ)效果视为常(cháng)驻(zhù)。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发(fā),所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效(xiào)平均化计算。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难(nán)触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的(de)配合下(xià)爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的(de),5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好。

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