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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之(zhī)前,先为大(dà)家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和(hé)机制,自然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的(de)重要性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施(shī)放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续(xù)灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持(chí)续2回(huí)合(hé)的灼烧状(zhuàng)态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方(fāng)目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合(hé)中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪(guài)身上的(de)灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可(kě)以(yǐ)引爆(bào)敌方被火破韧后陷入(rù)的(de)灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击(jī)情况下则(zé)可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即(jí)可(kě),不(bù)需要太过在(zài)意循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目(mù)标受到的(de)伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力(lì),大大解放(fàng)了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵(líng)活度(dù),不(bù)局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠(dié)满层可(kě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是(shì)比较宝贵(guì)的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施加的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害(hài)无法吃到后面施加(jiā)的(de)易(yì)伤效果(guǒ),属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次(cì)对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手段,不过由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻有80%传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些基(jī)础概(gài)率使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点(diǎn)工(gōng)具人(rén)玩(wán)法,不耽(dān)误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点(diǎn)效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌(dí)方(fāng)目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可(kě)以视作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的(de)能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多(duō),因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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