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小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素(sù)质极高(gāo),但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧情(qíng)和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后(hòu),这第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了(le)太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体(tǐ)表(biǎo)面(miàn)上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是(shì)其他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

<小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污h2>03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身(shēn)体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电(diàn),从而(ér)产(chǎn)生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关(guān)的(de)道路(lù)。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音(yīn)乐(lè)等多(duō)个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方给予了(le)极(jí)高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上(shàng)适(shì)配了横屏,还加(jiā)入(rù)了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没(méi)听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的(de)画(huà)面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然(rán)在保持更(gèng)新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定(dìng)义生存(cún)模式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是(shì)8年前的(de)游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结(jié)》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而无(wú)不(bù)及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但(dàn)这(zhè)些收集要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入(rù)了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设(shè)计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似(shì)遭(zāo)遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关(gu小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污ān)卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方块从(cóng)上往下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方(fāng)块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能(néng)将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平(píng)衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常(cháng)出色(sè)!

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